29 de diciembre de 2023

Lo que he hecho este 2023

Como ya he dicho en la entrada anterior, algo he podido hacer las tardes de agosto, con la terrible calor. Los poco que puedo hacer lo centro en mi ejército de Deathwatch empezando por el Ultramarine Flavio Dessio, un veterano de las guerras Tiránidas, que no puede faltar en un grupo de la Deathwatch que se precie. He usado la mini de  Vael Donatus sin modificar.



Luego está el hermano Alfonso de Rivas y su escopeta Astartes, Grifos Aullantes.


En la escuadra de asalto he añadido a Eiliv "Mediacara" Guntssen, un Lobo Espacial equipado con una antigua hacha sierra. Quería alguien fuera de lo común en su capítulo, porque va con casco y porque usa retrorreactores. He usado el cuerpo de Drenn Redblade, con modificaciones.



El hermano Garru Glandarius, de la Guardia del Cuervo, especialista en asaltos sigilosos, que porta una retromochila reliquia y unas garras de energía. He utilizado el cuerpo de Edric Setdrax y un retrorreactor de la Herejía de Horus.


Mi escuadra de contención (táctica) va en un viejo Rhino llamado "Calamitas Quibus Portabus", o "Portabus" a secas. Está conducido por el hermano Dreiphux Allen, de los Lobos Rojos, un capítulo experto en Rhinos. La mini es de un Rhino de las hermanas de batalla y lo cogí de 2ª mano en Wallapop.



Y para terminar, el sargento Juniperus Massaziel, quien dirige la escuadra de contención, un veterano de los Ángeles Oscuros. Está a medio terminar (le faltan algunos detalles y la iluminación), a ver si estos días puedo rematarla. He utilizado el cuerpo de Zameon Gydrael sin modificar.

Y si nadie lo remedia, esta es la última entrada en una larga temporada. Cuando tenga más tiempo y ganas, escribiré. Y si no, hasta dentro de un año.

24 de diciembre de 2023

Un año sin la Cueva

 


Hola a todos. Sí, llevo justo un año desaparecido, pero no muerto. Aunque no haya escrito nada en 365 días, la verdad es que de vez en cuando me da pena y pienso en volver, luego veo mi vida y se me pasa. Pero me pasa igual con ese y con todos los hobbies que tengo: cuando entro en una librería o en una tienda como la de Atlántica, en Madrid, veo todo lo que hay a mi alrededor y digo con convicción: “¡voy a retomar esto!” y salgo ultraconvencido de que lo voy a hacer. Y al día siguiente bien temprano, la Vida Real me da un guantazo que me despierta y me manda a currar. Y así se pasa el año. El curro + tener que estudiar (soy profe y oposito), los quehaceres doméstico, los eventos familiares, etc etc etc. Como le digo a mis alumnos: "aprovechad, la vida de adulto es una autentica mi**da"

En este año, no he realizado ninguna frikada digna de mención, a parte de un par de partidas a algún juego de mesa, ya conocidos, ninguno nuevo. La única excepción han sido el sagrado mes de agosto, donde he podio desconectar del mundo y poder hacer cosas para mí: no han sido muchas minis pero he podido seguir organizando, construyendo su trasfondo, montando y pintando algunas de las minis que componen mi ejército de la Deathwatch (éstos días pondré una estrada al respecto).

Todavía no pierdo la esperanza, de que algún año la Vida Real deje de apretar tanto y puedo retomar mis hobbies. Quien sabe, a lo mejor el 2024 es ese año, pero no apostaría por ello. 

De todas maneras, os deseo unas felices fiestas y un próspero año nuevo.

31 de diciembre de 2022

Felices Fiestas

 

Como todos los años, me gustaría felicitaros las fiestas a todos y espero que tengáis un buen 2023, que los Reyes Magos os traigan muchos juegos de mesa y muchas miniaturas para jugar a vuestros juegos favoritos.

Este año, en vez de propósito de nuevo años os traigo una mala noticia: la Cueva quedará cerrada una larga temporada. El 2022 ha sido propicio para mí, laboralmente hablando, pero eso también significa que mi vida real se ha comido por completo cualquier hobby que poseo. Llevo varios meses trabajando de mañanas, estudiando y haciendo trabajo doméstico por la tarde y preparándome para el día siguiente por la noche, quedándome el fin de semana para disfrutarlo en familia. Todo este tiempo he estado subiendo, de forma obligada, una entrada a la semana, y veo en perspectiva que la calidad ha bajado mucho.

Tenía muchos planes abiertos y varios temas que tratar (un recopilatorio de reglas de incursiones y bandas de guerra para Fantasy o hablar sobre Epic 40K, ahora que hay rumores de que va a volver), pero será para más adelante. Yo he pasado grandes momentos escribiendo para el blog y quiero volver a esos momentos, pero ahora se ha convertido en una tediosa obligación que me genera un cierto estrés al no ver tiempo para hacer la entrada semanal.

Me gustaría dejar mi última aportación del 2022, el Organigrama del Imperio. Fue lo primero que hice en mi vida friki y la primera aportación de la Cueva hace más de una década, ahora lo vuelvo a subir actualizado, para cerrar el círculo. Siempre me ha gustado el Imperio por ser una monstruosidad y porque es una prueba más de todo el curro de trasfondo que se creó en su día para Warhammer 40.000.

Y lo dicho, aunque no escriba nada nuevo en el 2023, por ahí estaré. Haré lo posible para que esto sea otro hasta luego.





18 de diciembre de 2022

Las apuestas y la niebla sobre Carcassonne

 

En este otoño la gente de Cundco ha sacado dos expansiones para Carcassonne. Por un lado, tenemos las Apuestas, la tradicional mini expansión de 10 losetas y pequeñas fichas, que presentaron en el Essen de este año. Cuando sale una loseta con una casa de apuestas, cada jugador usa una de sus fichas para apostar cuantas losetas estará compuesta una ciudad o camino. Si al completarlo acierta, ganará puntos extra, sino los pierde.


Por otro lado, la expansión de Niebla sobre Carcassonne salió como expansión especial para Halloween, al estilos de las grandes expansiones de antaño (que ya hace muchos años que no sale ninguna). En que dispondremos de un nuevo tipo de seguidor: el Guardian. Además de que tendremos otras tres mini expansiones adicionales: Fantasmas, Castillos y Cementerios, cada una de ellas con reglas especiales. Que se pueden jugar juntas o por separado.


11 de diciembre de 2022

Warmaster Magazine 19

 


Voy con la penúltima MagWar llenas de ideas, esta vez sacadas de internet. Fue publicada en el 2003 y constaban de algo menos de 50 páginas.

- Comenzamos con la editorial de Steve Hambrook y las novedades, que este número traía las últimas novedades dedicadas a demonios de Khorne. Y le sigue un artículo que nos habla de estos demonios.

- Jake Thornton y Toumas Pirinen adaptan para Warmaster la famosa campaña del Círculo de Sangre que salió unos años antes para Fantasy.

- Erwin Jackson nos reporta un informe de batalla sucedido en el Salute 2003. Mientras que Jervis Johnson nos habla del circuito europeo de Warmaster.

- Tom Merrigan trae reglas para formar contingentes aliados.

- Y finalizamos con Tristan Hoag y Lex Van Rooy que acaban con sus artículos que amplían las reglas de asedios en Warmaster.

 

Warmaster Magazine 19

3 de diciembre de 2022

Warhammer Escaramuzas

 


Durante este verano, no sé cómo, pero me dio por mirar mi viejo disco duro externo, en algunas carpetas donde hace muchos años que no entro. Es un lugar llenado de intentos de proyectos, escritos y demás, muchos de ellos empezados hace 20 años y que han quedado olvidados y relegados, hasta que mi yo futuro (en este caso yo del presente) lo encuentra, lo lee, recuerda esos tiempos, piensa en retomarlo y lo vuelve a dejar para el futuro…

Uno de esos proyectos fue una recopilación de escenarios de Warahmmer Escaramuzas. ¿Y qué es eso? Pues un suplemento publicado en 2002, que hicieron los chicos del Studio de USA, recopilando los escenarios que ellos mismos habían inventado para las reglas de Escaramuzas que venían en el Apéndice 3 del Reglamento de Fantasy de 6ª edición. Este Reglamento venía con varios Apéndices que pretendían recopilar y añadir reglas precedentes de la edición anterior (como Warhammer Asedios). Las de Escaramuzas no son realmente reglas, sino una serie de modificaciones al Reglamento basadas en las reglas del conocido juego Mordheim (la versión Fantasy de Necromunda, y que Tuomas Pirinen sacó un año antes de este Reglamento).

En aquel momento, mi grupo y yo queríamos jugar los más posibles y esperábamos con ansia la WD española porque es donde pusieron por partes el libro traducido de Escaramuzas. Pero poco a poco, tanto en la WD como en la maravillosa web de GW de la época, fueron apareciendo más y más escenarios. Por lo que me puse manos a la obra y metí los más posibles, sirviéndonos de guía para saber cuál habíamos jugado, cual no podíamos (por falta de minis) y cual nos quedaba.

El documento que os presento hoy me lo encontré sin formato y con escenarios mezclados y hasta repetidos. Así que lo he pulido y me he dedicado a buscar algunos que me faltaban (el Wayback Machine es una maravilla…). Es compatible tanto con Warhammer Fantasy 6ª edición como con 7ª (y con pequeños cambios también para 8ª) y todos las versiones que se basan en ambas, como los Manuscritos de Nuth.

Además he añadido una versión resumida de las reglas del Apéndice 3, por si no os podéis hacer con una copa del Reglamento de 6ª, para que podáis jugarlos.

Os los recomiendo, partidas rápidas, fáciles y con poco despliegue, además de que cada una tiene una narrativa atrayente e inmersiva (que ahora esto está de moda).

 

Warhammer Escaramuzas

27 de noviembre de 2022

Warmaster Magazine 18

 


Entramos en la recta final de las WarMag con los tres últimos números (la verdad es que me da pena, esta publicación ampliaba enormemente el juego, además de dar, de forma indirecta, ideas para Fantasy). Fue publicada en el 2003 y constaban 50 páginas.

- Comenzamos con la editorial de Steve Hambrook y las novedades, que este número traía las últimas novedades de los Skaven, ejército que apareció en la anterior revista.

- Michael Bolton nos reporta un informe de batalla entre Altos Elfos y Bretonianos.

- Wayne Rozier nos habla de la segunda edición del torneo de Warmaster de Farnborough.

- Tristan Hoag y Lex Van Rooy continúan con sus artículos que amplían las reglas de asedios en Warmaster.

- Tras el catálogo (que esta vez no está al final), terminamos con Gene Cochran nos da consejos para pintar Hombres Lagarto.

 

Warmaster Magazine 18

19 de noviembre de 2022

Expansiones de Carcassonne fan-made (5ª parte)

 

Voy a continuar con Carcassonne, y he visto que ya ha pasado un poco más de 3 años de la última vez que puse expansiones fan made, asi que voy a publicar alguna más. Aproveché los ratos muertos de estas vacaciones para ver que tenía por ahí y traducir y maquetar algunas de estas expansiones, a la espera de ver que nos trae este año la gente de Cundco.

Esta vez me que querido centrar en expansiones compatibles (estéticamente, ya que por reglas todas las ediciones son 100% compatibles) a la 2ª edición, ya que por ahora es la más expandida, hasta que la 3ª se vea un poco más.

Fluvium. Se trata de la versión para 2ª edición de la macroexpansión Los Ríos, en las que añadía río, de igual manera que en el juego básico añadimos caminos. Está dividida en Fluvium en dos partes (aunque yo recomiendo que se jueguen con las dos), y ya incluye algunas de las expansiones que tenía Los Ríos, pero con menos losetas (recordad que entre la expansión de los Ríos y sus propias expansiones al final juntabas más losetas que en propio juego básico, haciendo la partida bastante larga).

Bosque nuevo. Análogamente a la anterior, Bosques Nuevos es la versión para 2ª de la macroexpansión Los Bosques. Incluye algunas de las expansiones que tenían los Bosques, pero actualizadas a 2ª.

Iglesias de la Orden del Temple. Cerrar una estructura con una Iglesia Templaria en los alrededores aumenta sus puntos.

Nuevos Barrios. Si no puedes cerrar una ciudad, ayúdate de un marcador de barrio nuevo (algo muy útil en muchas ocasiones).

Monasterios de España. Igual que hay una expansión oficial con Monasterios de Alemania, de Holanda y asiáticos… porque no tener monasterios de España.

Espero que os gusten.

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