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23 de diciembre de 2018

Cosas que encuentro: Reglas de "mi casa" de Mordheim



Haciendo limpieza tras la mudanza y ha aparecido un montón de disquetes para tirar. Pero antes me he dedicado a desempolvar una disquetera vieja y mirar que hay en cada uno de ellos. Muchos son tonterías o material desfasado, algunos ni siquiera funcionan, pero en uno de ellos he encontrado material hecho por mí. Más concretamente material para bandas de Estalianos e Inquisición Estaliana para Mordheim. Las hice allá por el 2001, cuando a mi grupo y a mí nos dio por la fiebre de Mordheim y nos dedicamos a jugar todos los sábados por la tarde unas partidas con nuestras bandas. La de estalianos la probé en su momento y funcionaba bien (no son más que una banda del Imperio cualquiera, pero con algunas modificaciones), pero la de la Inquisición no pude. Además, actualmente se usa un reglamento ligeramente distinto al actual (actualizado y mejorado), por lo que no se si estas bandas están equilibradas o no, por lo menos pueden valer como punto de partida para aquellos que se quieran haces sus propias reglas de casa.


16 de noviembre de 2015

Vuelven los Juegos de Especialistas


Sí, es la comidilla de estos días y aunque no tengo un blog de actualidades y opinión, es algo que me afecta, ya hoy por hoy es lo único que realmente me interesa, y es lo poco que une al hobby.



Al principio pensé que era una broma: un anuncio en una tienda sin confirmar por la sede. Pero luego se han ido sumando tiendas y parece que al final va a ser cierto.



Como ya comenté en su día, salirse de los Juegos de Especialistas (JdE) fue un rotundo error de GW (no tanto para los aficionados), no hace falta saber de economía y dirección de empresas para darse cuenta que los JdE es, en la mayoría de casos, la puerta de entrada a los grandes (WFB y 40K), y aunque son juegos que no son tan rentables como los grandes, tiene una masa de seguidores bastante a tener en cuenta, es decir, un número importante de potenciales clientes a los que "desfidelizas". Y a las pruebas me remito: tras el carpetazo de GW, los aficionados tomaron las riendas de estos juegos y crearon reglamentos oficiosos y semi-oficiales bastante equilibrados, mejores que los que había y que actualmente son los reglamentos “oficiales” para jugar a estos juegos. Y gracias a Internet se puede conseguir facilmente y en segundos (como por ejemplo en esta gina que acabo de conocer).



En mi opinión es algo tarde para tomar esta decisión. GW nunca tenía que haber dado carpetazo a estos juegos, pero es mejor tarde que nunca. Blood Bowl (BB) tiene vida propia y muchos aficionados se han pasado a DreadBall, lo mismo pasa con Necromunda y Mordheim, que aunque todavía hay una masa de aficionados muchos se fueron a Infinity y Circulo de Sangre/Frostgrave respectivamente. Y por lo que se oye, estos juegos funcionan bien y sus respectivas empresas tratan bien a sus aficionados, por lo que va a ser difícil que GW arañe clientes de ahí.




¿Porque ahora? Se especula mucho: que por fin se hayan dado cuenta de lo necesario que es JdE para la empresa, que así se congratulan con los veteranos huidos para que vuelvan, que si se han quedado sin ideas porque las mentes pensantes de la vieja guardia ya no están (y por eso sacan al Mechanicus y demás cosas guardadas hace años en el cajón), que si AoS no ha tenido el éxito esperado y buscan amortiguar el descenso de jugadores/clientes… o lo más probable, un poco de todo lo anterior. Pero son suposiciones.



¿Y qué va a hacer GW? Después de estos años viendo las estrategias chapuceras de esta empresa me temo que hará lo de siempre: tener una buena idea pero ejecutarla mal, por lo que todo lo hecho habrá servido de poco. Se rumorea que sacará juegos cerrados, como en su día fue el DreadFleet y el de los Asesinos, y ahora el de la Herejía de Horus; no me parece un rumor descabellado, pero sería otro error empresarial de la empresa. De todas maneras es un rumor y hay esperanza de que no se cumpla. También me escama el hecho de que su actual política sea la de grandes recortes, entre ellos el de almacenamiento y meterse en más juegos significa más gamas nuevas y por tanto más necesidad de almacén.





Rumores aparte, yo veo esta estrategia algo complicada y GW va a tener que currársela si quiere que le salga bien. Hay juegos como BB a los que creo que no va a poder meter mucha baza. A ver, en la actualidad hay docenas de empresas fabricando minis para este juego con un nivel de detalle espectacular y a precios asequibles y el reglamento actual está equilibrado y es gratuito… ¿qué se puede pedir más? Me temo que decidan hacer como con WFB y decidan cambiar el trasfondo para crear razas inimitables por el resto de compañías (so pena de denuncia), pero teniendo en cuenta que el juego está muy consolidado, al final pasará como con AoS: habrá dos reglamentos y la mayoría de los jugadores se quedarán en el reglamento oficioso que hoy por hoy está funcionando muy bien.




De forma idéntica pasa con Mordheim: los que no se han ido a los juegos de escaramuzas que hoy están copando el mercado (y que muchos empiezan a tener una cantidad de seguidores respetable), se han queda con reglamentos oficiosos, comprando las minis a empresas que hacen material genérico medieval-fantastico a buen precio.

Y lo mismo con Epic (no hay mas que seguir el blog de Cargad y ver la sección de descargas y sus artículos) y Warmaster. Necromunda tiene todavía seguidores, pero muchos se fueron al ya archiconocido Infinity que levanta pasiones dentro y fuera de nuestras fronteras.



En otros juegos les veo algo más de futuro, como en BattleFleet Gothic, un juego que como en su día dije, tiene pocas empresas de minis alternativas, ya que el estilo de las naves es muy marcado y difícil de imitar. De todas maneras, la masa de aficionados se trasladó a Firestorm Armada y a X-Wing, y dudo que muchos vuelvan.



Ya se irá viendo a lo largo del 2016 que sucederá, como ya he dicho: más vale tarde que nunca, aunque sea muy tarde. Como ya he dicho muchas veces, si rectifican su errático rumbo, bienvenido sea, pero tampoco creo en los cuentos de hadas y el tiempo corre ne contra de GW que va perdiendo terreno poco a poco y recuperarlo va acostar muchos mucho esfuerzo. En cuanto a la mayoría de JdE yo lo tengo muy claro: o hacen buenas ofertas o las marcas alternativas dan mejor servicio (yo no me caso con nadie por mucho que tenga un logo bonito y socialmente deseable), pero si reviven la vieja gama de BFG no descarto comprarme algo para terminar mi flota imperial inacabada.

27 de junio de 2013

Se me cae el alma a los pies




Hace unas semanas se empezó a rumorear sobre la desaparición de los llamados "Juegos de Especialista" (nunca he entendido el porqué de ese nombre). Y es que al final resultó que es cierto, GW ha decidido deshacerse de estos juegos. Algo que me parece muy triste. El día que se me ocurrió ver la sección de Juegos de Especialista y verla casi vacía se me cayó el alma a los pies.
Estos juegos son: Blood Bowl (BB), Epic 40k, Warmaster, Necromunda, Mordheim, Battlefleet Gothic (BFG), Warhammer Quest, Inquisitor, Space Hulk y Gorkamorka. Todos ellos tan entretenidos, divertidos e interesantes como los grandes (Fantasy, 40K y ESDLA), en mi opinión (y con los años) algunos de ellos me parecen bastante más, pero están relegados porque se necesitan pocas minis para hacerse una banda, equipo, ejército, etc. Esto es algo bueno para los jugadores, porque consume poco espacio, es barato, fácil de iniciarse en estos juegos..., pero por el contrario, GW no le reporta grandes beneficios.

Para todos estos juegos, las reglas no son difíciles de encontrar. Cuando GW decidió abandonarlos dejó los reglamentos en descarga libre. Todavía los mantiene, pero ahora están en inglés. Si alguien los quiere en español, con buscar un poco en la red seguro que los encuentra. Y si uno busca más, puede encontrarse blogs y foros de aficionados a alguno de estos juegos que han sacado reglas de casa, ampliado las reglas básicas o puliéndolas de pequeños fallos e incertidumbres. El ejemplo que siempre pongo es BB, donde los últimos reglamentos fueron hechos por clubes de aficionados con el beneplácito del creador, Jervis Johnson, y ha llegado a pulir bastante las reglas.



En el caso de Blood Bowl, pues como que da igual que GW los abandone, hay más de media docena de compañías que hacen minis para este juego de todas las razas y con una calidad excepcional. Y no solo minis, estas compañías también fabrican una amplia variedad de balones, dados, plantillas, estadios, etc, para poder jugar al BB, e incluso tematizar todo tu equipamiento a tu raza favorita. Como siempre recomiendo, echar un ojo a Comixininos, donde vienen muchas de las compañías de minis.

En cuanto a Mordheim y Gorkamorka no hay mucho problema, se pueden sacar las minis de Fantasy y de la gama de Orkos del 40k respectivamente. Y en cuanto a Warhammer Quest y Space Hulk, algo similar. El único problema que veo a estos dos juegos es hacerse con tokens y tableros adecuados. Por lo demás, el primero se pueden hacer con minis de personajes de Fantasy (o incluso echar mano de las minis de fantasía de otras marcas, como por ejemplo Avatar ofWars), y el segundo es más fácil, con comprarse una caja de Exterminadores y dos de Genestealers ya es suficiente.


En cuanto a Necromunda es algo más difícil. La estética de cada una de las bandas hace que uno tenga que hacer conversiones y buscar entre las otras marcas a ver quien hace algo parecido. Y con Warmaster pasa algo parecido, con minis de juegos históricos a 10mm y con alguna compañía como Pendraken, se puede hacer algunos de los ejércitos, pero es difícil hacerse todos.


El caso opuesto a BB son Epic 40k y BFG. El primero son batallas enormes a 6mm (lo que GW quiere que se convierta 40k, así aprovecha la desaparición de este juego) y el segundo es de batallas entre naves del universo de 40k. En ambos juegos es muy difícil encontrar miniaturas para jugar (a mi me da rabia que mi flota imperial de Gothic quede a medias) a menos que te busques la vida por E-bay, que en algunos casos te encuentras naves por precios desorbitados. A ver, te puedes coger una flota del juego Firestorm Armada de Spartan Games, y jugar con las reglas de Gothic, pero estarías jugando con naves de la raza X de ese juego, y ya no serían naves Eldars y sus velas solares o naves góticas de proa blindado del Imperio... vamos que no sería lo mismo. Es en estos juegos donde más lamento que GW haya decidido eliminar los Juegos Especialista.

Y de Inquisitor no voy a decir nada, porque no se mucho de este juego (nunca me ha llamado la atención). Pero me imagino que al igual que los anteriores, es difícil encontrar minis que sirvan para jugar a este juego.


Y no solo los Juegos de Especialista, días después me entere de la desaparición de las viejas miniaturas de coleccionista, y más concretamente los distintos regimientos de la GI. Otra pena que me dio al ver que ahora los GI solo pueden vestir de Catachan o Cadia. Me parece curioso que ahora que ha salido el juego de rol de OnlyWar (que por cierto lo leí hace poco por encima y me parece muy bueno) en el que eres un Guardia Imperial, y en el que te describe mucho trasfondo extra de como es la vida de un GI o sobre la variedad casi infinita de regimientos que existen, GW decida eliminar la mayoría regimientos de si gama.

En fin, cada día me da más pena algunas cosas que pasan en este mundillo y me sigue pareciendo un gran error que estos juegos desaparezcan. ¿Qué les parece poco rentable? se les puede sacar rentabilidad y si no mirar las viejas WD que os dejo aquí; antaño solían proponer cosas como que te hicieras la flota para BFG de tu ejército de 40k o un ejército de Warmaster que representase tu ejército de Fantasy en todo su esplendor. En BB solo necesitas 11 jugadores para un equipo, pero si quieres hacértelo bien podrías comprarte las minis de animadoras o del entrenador, o ya que estas un tablero-estadio de tu raza favorita. Por lo que si se le puede sacra rentabilidad de estos juegos. Pero como ya he dicho, GW tira por el lado fácil de las cosas. Y el lado fácil suele ser bueno a corto plazo, ¿pero a largo plazo...?
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