27 de mayo de 2020

Necromunda Compilation


A raíz de la entrada anterior he podido recordar (es lo que tiene tener Síndrome de Diógenes digital… guardo muchas cosas sin saber que las tengo) dos volúmenes de recopilaciones de material para Necromunda. El primer volumen es para la 1ª Edición y reúne los artículos publicados en la Citadel Journal, la Gang War (que un porcentaje ya estaba en la anterior) y la primera edición de la Necromunda Magazine. 

 

En cuanto al Compilation II, es una recopilación de artículos de la 2ª edición del juego publicadas en los tres números de la Necromunda Magazine 2ª edición y en la Fanatic Magazine.



Hay mucho material interesante que GW podría aprovechar para seguir dando vida a Necromunda… o directamente los fans, que son los que realmente dan vida a los juegos, podrían actualizar algunas de ellas a la actual edición.






22 de mayo de 2020

Necromunda Magazine


Como ya he contado en entradas anteriores, Gang War (la publicación sobre Necromunda que se separó de la Citadel Journal) duró todo el 1999 y hasta la mitad del 2000, pero en Octubre de ese mismo año acabó siendo sustituido por la Necromunda Magazine. Esta publicación tuvo dos ediciones, la primera estuvo vigente mientras duró la 1ª edición del juego y tuvo 12 números. La segunda se inauguró en el 2003 para la 2ª edición y consta de solo 3 números. En 2004 apareció la Fanatic Magazine donde se englobaba otra vez todos los Juegos de Especialista.

En esta página (ya desaparecida y que solo se puede ver gracias a Wayback Machine) se puede ver todos los artículos publicados para Necromunda 1ª y 2ª edición y en publicaciones británicas. El final de la lista se puede ver los resúmenes para Gang War y Necromunda Magazine.

Hoy por hoy, encontrar algunos números físicos parece complicado y hasta caro (se venden entre 18 y 40 $). Y en cuanto a su versión digital es más difícil todavía, he buscado y rebuscado por Internet alguna copia digital de esta Magazine, pero solo he encontrado el último número publicado (el nº 3 de la 2ª edición). Y la verdad es que es una pena, porque hay cosas muy interesantes (como bandas de mineros que buscan vetas de material). Si algún alma caritativa tiene guardada una versión digital de alguno de los números o una versión física y puede escanearla se lo agradecería en el nombre de toda la comunidad y en el mío propio.


Y ahora paso a analizar el único ejemplar del que dispongo y publicada en el 2003:

- Tras su editorial, Matt Keefer nos habla de The Caller y su montura Rat God, un personaje especial para bandas de renegados Pieles Rata (una banda maravillosa que no entiendo porque en esta 3ª edición sigue sin aparecer). Un personaje sacado de los comics de Inferno.

- Keefer y Ian Wright nos traen a Klovis y su fiel escriba el Diácono Malakev, dos personajes especiales para las bandas de los Redencionalistas (otra banda que tampoco está en 3ª y me parece un error). Ambos sacados de Inferno.

- Tras el artículo de cómo hacer artículos para esta revista, Bo Tolstrup nos habla de los Arbites que patrullan Necromunda y nos enseña a los suyos hechos con Cadianos.

- Nick Jakos nos habla de los mutantes y nos da reglas avanzadas para añadir mutaciones.

- Y para acabar, Keefe nos hace un sumario de la 2ª edición con respecto a la 1ª.


17 de mayo de 2020

Carcassonne y Catan: quédate en casa



Aunque ya estemos en plena desescalada y ya tenemos unas horas para salir de casa (no os olvidéis de cumplir las medidas de seguridad, manteniendo las distancias, el lavado de manos, etc), pero todavía tenemos que estar más en casa de lo normal y yo hoy voy a hablar de algunas cosas que nos van a ayudar



La gente de Devir Iberia ha traducido y maquetado tres expansiones gratuitas para Carcasonne y Catán. El problema es la historia de siempre, todo su trabajo queda deslucido cuando visitas su desastrosa web, donde aparecen y desaparecen las cosas o directamente ni aparecen, dando una sensación de dejadez y abandono absoluto (p.e. en su catálogo solo hay dos juegos de rol… ¿y el resto? ¿y las erratas de Warhammer rol 4?).



Con Colonos de Catan tenemos unas reglas mejoradas para jugar con dos personas y un  escenario, con dos losetas recortables que representan casas. Y el de Carcassonne, es una nueva modalidad de juego que sacó Cundco el mes pasado, y es para jugar en solitario (por si no tienes con quien jugar). Aquí os dejo ambos, yo que vosotros lo descargaba rápido no vaya a ser que desaparezca.



Y para acabar, sigo con la gente de Cundco, el mes pasado pusieron esa versión en solitario, este mes han puesto una expansión gratuita para descargar y recortar: los agrimensores. En ella podemos dar más valor a nuestros terrenos si tenemos la ficha idónea. Solo lo podréis conseguir en inglés y alemán hasta que algún alma caritativa o Devir nos la traduzca (o saque un hueco y ganas y lo haga yo).

12 de mayo de 2020

White Dwarf 222 y los Elfos Oscuros




Octubre del 2013. Renovación del libro de los Elfos Oscuros y de algunas de sus unidades. Primero el Caldero de Sangre (que ahora es una carroza de los carnavales de las Palmas de Gran Canarias…)/ Altar Drenasangre, unidad de Elfas Brujas/Hermanas de la Matanza, Lanzas Siniestras, como bicho grande actualizan la Hidra de Guerra/Kharibdyss y el personajes Shadowblade (y recordarte que hay otras unidades que puedes comprar aunque no sean novedad). También tenemos el suplemento para el Codex Tau de los Enclaves Farsight. Además tenemos tenemos las novedades de ForgeWorld, Black Library, productos digitales y otros juegos.



- Gareth Etherington nos enseña su ejército de Ultramarines



- La sección del Heraldo Johnson y sus reflexiones.



- Informe de batalla Adam Troke y sus Elfos Oscuros se enfrentan a los Orcos de Dan Harden.



- En el Desfile de Gala parte 1, tenemos más concursantes del Throne of Skulls.



- En War Diary seguimos con los participantes del Armies on Parade del 2013.



- Oliver Norman nos habla de la miniatura que más le ha gustado pintar.



- La gente del Studio nos habla de los suplementos de la Herejía de Horus.



- En el Desfile de Gala parte 2, tenemos a los participantes del concurso de pintura de la tienda de Amsterdan.



- Sección de A Brochazo Limpio donde nos enseñan brevemente esquemas de color y trucos de pintura sobre las novedades del mes.



- La sección de Jeremy Vetock y sus reflexiones.



- El catedrático José Minguell García nos habla de los beneficios de jugar a los juegos de GW.



- La sección que nos habla de lo que ha estado haciendo los chicos del equipo de la White Dwarf.



- Las novedades del mes de productos de ForgeWorld y de Black Library.








7 de mayo de 2020

Gang War 6




Agosto del 2000, tenemos la última de las Gang War, ya que en octubre de ese mismo año la publicación se convertiría en la Necromunda Magazine (en próximas entradas hablaré de ella) y el nombre reutilizado para los suplementos de la actual versión. Esta vez la tengo pero es un escaneado muy básico sin editorial ni tapas.



- En el primer artículo tenemos a Tom Merrigan que sigue con su lista de eventos para los asentamientos.



- Lian Nunn nos trae tres nuevos escenarios.



- Tenemos un escenario especial de la mano de Bimmer.



- Jason Yeung nos trae nuevas acciones especiales para realizar.



- Shaun Gardiner nos escribe un escenario para usar motos (las reglas podréis verlas en la Citadel Journal 27 y en la Gang War 1)



- Y para acabar, Muskie Mckay nos da reglas para un escenario multijugador en la que se lucha por arcanotecnología.



Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...