28 de noviembre de 2019

Blood Bowl Compendium Extra


Ahora sí que sí. He conseguido terminar el último de los volúmenes sobre Blood Bowl que tanto os he hablado.




Este último volumen no va de reglas, si no de ligas. Empezó siendo una serie de consejos sobre cómo organizar un campeonato/liga y que tipos hay, pero fue ampliándose hablando de la figura del Comisario de la liga y con consejos para esta misma persona. Además de una lista de los torneos más importantes hecha por los aficionados húngaros en una página hoy en día desaparecida (la verdad que una pena, tenían material curioso), que me he dedicado, con tiempo y paciencia, a traducir, ampliar y cuadrar, usando el trasfondo de Blood Bowl y WFB.




Como las otras tres, espero que sea de ayuda. También me gustaría avisar, de que con el tiempo, puede que tenga que ampliar alguno de los volúmenes, ya que GW ha resucitado* el juego, ampliando equipos y reglas con sus Death Zone, que algunas de ellas, me parecen curiosas (y otras son simples refritos del material que ya tenían…)



* Es en tono irónico, ya que no se puede resucitar algo que no está muerto, y los aficionados nunca han dejado morir este juego, todo lo contrario, desde que ellos tomaron las riendas es un juego con mucha actividad. Algo similar que lo que hablé con WFB en mi anterior entrada.

25 de noviembre de 2019

The (New) Old World. Una opinión


 Resultado de imagen de the old world warhammer

Este no es un blog de actualidad (todo lo contrario), ni suelo informar de las novedades ni tampoco dar mi opinión. Pero de este tema ha dado su opinión todos aquellos que sigo y que conozco y yo no voy a ser menos.



La noticia de la vuelta del Viejo Mundo ha revolucionado la blogosfera entera, hasta el punto de que ya hay personal con sus pajas mentales intentando adivinar qué será lo que habrá tan solo analizando los perfiles de las letras del anuncio o el tamaño de la letra del mapa… simples pajas mentales, más que nada porque no es más que un anuncio de un futuro proyecto a largo plazo, que los bocetos que tienen en ahora mismo en mano puede cambiar cientos de veces o incluso quedar aparcado un tiempo o de forma indefinida (ya hay en el historial de GW varios proyectos así, incluso algunos a puntito de salir), por lo que creo que esto hay que tomarlo con muuuuuuuucha calma. Seguramente de aquí a un par de años, cuando todo el mundo haya olvidado el asunto ya saldrá GW con pequeñas imágenes para aumentar el hype.



Pero empecemos por el principio, cuando leí la noticia por primera vez, pensé que era una broma o un fake de los que rulan por la red, por tanto no le di mucha importancia. Veinte minutos después lo vi en otro sitio, así que ya me lo fui tomando en serio, y la primera sensación que tuve fue agridulce… más agria que dulce.



El hecho de que llevan varios años machacando, en una brutal campaña de que WFB no volverá, está muerto y que hay que pasar página, que el nuevo AoS le da mil vueltas, etc, etc. (un juego que he leído el reglamento y me ha dejado más frio que un polo de menta en el Ártico), y que ahora quieran volver con ello como si no hubiese pasado nada… da la parte dulce; el “os lo dije que volveríais”. Y más que nada porque ya pasó con los Juegos de Especialista hace ya unos cuantos años y la historia con esta empresa está condenada a repetirse.



Era algo que se podía esperar: una campaña de potenciación para que la gente se pase al AoS (y “rebasee” sus minis), creando una pequeña comunidad de fanáticos, y se olvide de WFB, PERO por otro lado siguen sacando libros y vendiendo sus licencias a empresas de videjuegos. Dicho sea de paso, juegos de éxito como Warhammer Total War, que podrían haber sido una gran puerta de entrada a nuevas generaciones y que han perdido esa oportunidad. Pero poderoso caballero Don Dinero...



Pero viene la parte agria. El juego, al igual que ha pasado con otros, no solo no ha muerto como querían si no que vive en su momento más sano, donde eliges las minis de la compañía que quieras y las conversionas como desees  (mientras se vea que es lo que representa...). Muchos clubes y tiendas juegan con la edición que ellos han elegido, han nacido iniciativas como la 9th Age (que para mí, aunque sea un sustituto sigue sin ser WFB como tampoco lo es AoS) que ha tenido cierto exíto, u otras como Reforged o los Manuscritos de Nuth que han retocado una de las ediciones para que esté medianamente equilibrada. Sin la mano de sus creadores, el juego no se desequilibra mes a mes, como antaño, cuando renovaban un ejército y lo hacían lo más destructivo que había. 

Que GW vuelva a meterle manos, puede que:

- se tome con indiferencia, como está pasando con Blood Bowl, que siendo uno de los juegos con más vida del panorama, lo que haga GW no cambia mucho, siendo muy difícil que lo vuelva a recuperar.

- que lo maltraten, como está pasando con Necromunda, que tan pronto sacan novedades, como promocionan otro juego muy similar torpedeándolo, como amplían reglas de las bandas, dejando obsoletas las que la gente ha comprado, etc…



No, no contemplo la opción de que GW vuelva a tenerlo como uno de sus juegos estrella, ya que han invertido mucho para que AoS sea su joya de la corona. Sí, en los dos casos de ejemplo, GW han añadido nuevas reglas y ampliado mucho más el trasfondo, sobre todo en Necromunda, pero por el contrario las reglas y listas van llegando por “fascículos”, haciendo que el nuevo fascículo sustituya en algunas partes al anterior, teniendo a un cliente cautivo de la peor manera y de forma descarada, como si de un yonki se tratase.



También está el tema del símil con la Herejía de Horus. Seguramente saquen reglas para usar las minis clásicas, las que vienen de WFB, pero también habrá novedades y esas vendrán de Forge World, es decir, nuevas unidades muy chulas pero muy caras (más aún que la gama habitual), que llegaran a cuentagotas, cada dos o tres meses una nueva golosina...



Ya veremos en que acaba todo esto, si en tragedia o en comedia. Yo ya hace tiempo que perdí la fe en esta empresa, y viendo cosas como la mala gestión de la venta del ejército de las Hermanas de Batalla cada vez creo menos. Prefiero quedarme en mi Oldhammer y en pintar y montar a ratos sueltos (con vergüenza digo que una vez al mes, los meses que puedo) lo que tengo por aquí, y sobre todo en escribir en esta Cueva.





20 de noviembre de 2019

White Dwarf 211 y los Guerreros del Caos



Noviembre del 2012. Nuevo libro de ejército de Guerreros del Caos y con ellos novedades como el Templete del Caos, Revientacrános de Khorne, Cruzainfiernos de Slaanesh y los personajes Scyla Anfingrimm, Valkia la Sanguinaria y Festus. También una retahíla de minis de de metal que desgraciadamente se pasó al desastroso Finecast. Y para acabar una nueva mini del Enano Blanco, kits de conversiones de Guerreros del Caos, nuevos Cultistas del Caos, la presentación de nuevas fuerzas de combate para distintos ejércitos, nuevo maletín, kits para adornar peanas y las distintas defensas Imperiales para 40k, que todavía se sigue vendiendo. Luego tenemos de las novedades de ForgeWorld, Black Library y en los juegos de rol.

- Rich Packer nos enseña su ejército del Imperio de Fantasy.

- La sección del Heraldo Johnson.

- Informe de batalla: los guerreros del Caos de Andrew Kenrick se enfrentan a los Ogros de Jes Bickham.

- La sección del Blanchitsu.

- Nuala Kinrade nos habla de su miniatura favorita.

- Sección de Desfile de Gala, donde los miembros del Studio nos enseñan sus vehículos pintados.

- Sección de Kit Bash, donde los miembros del Studio nos enseñas sus “conversiones”.

- Ray Dranfield y Mick Cudworth nos enseñan el espectacular campo de batalla del Valle de los Cráneos.

- Sección de A Brochazo Limpio donde nos enseñan (de forma muy escueta) esquemas de color y trucos de pintura.

- La sección de Jeremy Vetock y sus reflexiones.

- Sección Línea de Fuego, que nos habla de cómo diseñar un ejército de Guerreros del Caos.

- Entrevista al manager de la tienda GW de Gaudí de Barcelona (actualmente sigue existiendo).

- La sección que nos habla de lo que ha estado haciendo los chicos del equipo de la White Dwarf.

- Los diseñadores de las novedades del mes nos hablan de su trabajo.

- Las novedades del mes de productos de ForgeWorld y de Black Library.


15 de noviembre de 2019

Citadel Journal 45



Seguimos con otra revista con el nuevo formato, esta vez centrada en los Marines Espaciales.Y como la anterior pierde parte de sus páginas para albergar la Blood Bowl Magazine. Por desgracia este nuevo formato hace que esta publicación pierda páginas y parte de su encanto.

- Gav Thorpe y Jake Thornton nos traen un escenario de Fantasy en la que el ejército tiene que cazar monstruos.

- Un artículo sobre las minis de archivo de los marines espaciales y las reglas de los Caballeros Grises.

- Terry Winters nos tare un generador de nombres para Marines Espaciales.

- Michael Burnett nos escribe un nuevo escenario para 40k, polivalente para distintos ejércitos, en la que el defensor está en las últimas y tiene que aguantar hasta el final el último envite.

- Dan Ebeck nos da ideas para crear nuestro capítulo de Marines.

- Warwick Kinrade nos trae las reglas y trasfondo del Hierodulo de los Tiránidos de ForgeWorld.

- Tras la sección de cartas de los lectores.

- Neil Rutledge nos da consejos para hacer conversiones en tus ejércitos.

- Y aquí acaba la Citadel Journal y empieza la Blood Bowl Magazine, con Jervis Johnson hablándonos del futuro de Blood Bowl.

- Johnson y Andy Hall nos traen las reglas del Jugador Estrella Thrud el Bárbaro.

- El veterano John Kipling nos habla de sus experiencias en la 4ª edición del juego.

- Y para acabar, las cartas de los lectores, la lista de reglas no-oficiales publicadas y bocetos de los equipos de Khemri.


10 de noviembre de 2019

Blood Bowl Compendium 2.0


Hace más de un año, casi año y medio, que publiqué un recopilatorio de reglas extra para Blood Bowl, pensadas para usarse con el reglamento de 6ª (no el que actualmente ha sacado GW). Son 3 volúmenes (mas un cuarto que como dije el año pasado, sigo en proceso de redactarlo y espero en breve tenerlo) divididos en uno de reglas, otro de listas y un tercero de variantes de juego y listas especiales.



Cuando publiqué la primera versión, en junio del año pasado, cada uno de los volúmenes era más pequeño que el actual, que además de añadir nuevas reglas (incluso las sacadas en los actuales suplementos oficiales) y pulido algunas de las antiguas. La mayoría son reglas sacadas en publicaciones antiguas de GW (como la WD, la Citadel Journal o la BB Magazine), de publicaciones actuales para la nueva versión y reglas alternativas de otras ediciones que actualmente se han perdido, y luego unas pocas reglas de la casa de clubes que me parecieron curiosas.

A parte de los tres volúmenes, adjunto la tabla de árbitros para árbitros manejados por una 3ª persona (sus reglas están en el Volúmen I) que creo que olvidé colocar la otra vez.

No he tenido la oportunidad de probar todas, pero si muchas de ellas. Espero que os ayude a darle mas chicha a vuestras partidas.

5 de noviembre de 2019

White Dwarf 210 y los Marines del Caos



Octubre del 2012. Subida de precio de 7 a 8€, y su justificación es el cambio de editor, de formato (en la que solo hay consejos escuetos de pintura, elementos de escenografía imposibles de repetir a menos que seas rico y conversiones muy básicas, sin nada de reglas nuevas) y añadido de unas cuantas páginas más, en la que se repiten contenidos e información y se añaden muchas fotos grandes dando la sensación de tomadura de pelo.

- Al inicio tenemos las novedades tenemos el Codex de Marines del Caos para la nueva edición y con ello novedades como el Diablo Despedazador/ de la Forja, Dragón Infernal, Rapaxes/ Espolones de Disformidad, Herrero de la Disformidad, Paladín del Caos, Mutiladores de plástico, Apóstol Oscuro y Hechicero de plástico. También personajes y personajes especiales pasadas de metal a Finecast, packs de personalización de marines del caos y una fuerza de combate. Continuamos como antaño, con las novedades de Black Library, Forge World y el anuncio del juego Relic. Como veis, en las propias novedades vienen una breve descripción del nuevo producto, ya no se escribe desentrañando las novedades…

- Ben Johnson nos enseña su ejército de Skaven.

- El Heraldo Johnson nos habla de las listas de ejércitos.

- Informe de batalla, los Cicatrices Blancas de Adam Troke se enfrentan a los Marines del Caos de Andrew Kendrick.

- Martin Morrin y Adam Hall debaten sobre tácticas, nos enseñan sus listas y se enfrentan para demostrar sus teorías.

- Artículo que nos habla de la Herejía de Horus, su historia y algunas minis.

- Simon Egan nos habla de la mini de Angron.

- Sección de Blanchitsu donde John Blanch nos enseña sus locas conversiones y las de sus discípulos.

- La pintora Arja Wettergrem nos habla de su mini favorita.

- Sección de Desfile de Gala, donde los miembros del Studio nos enseñan sus últimas unidades y personajes pintados.

- Sección de Kit Bash, donde los miembros del Studio nos enseñas sus “conversiones” (muy básicas o simplemente recolocando piezas en otras formas) en este caso usando la matriz de Cazabombardero Orko

- Dave Andrews nos enseña una refinería Imperial como campo de batalla. Un elemento muy bonito pero muy difícil de realizar por parte de los aficionados (a menos que seas rico y tengas mucho espacio en casa).

- Sección de A Brochazo Limpio donde nos enseñan (de forma muy escueta) esquemas de color y trucos de pintura.

- La sección de Jeremy Vetock y sus reflexiones… porque las idas de pinza del Heraldo Johnson se les quedaba corto…

- Sección de Línea de Fuego, donde se hace un resumen de las actividades en los centros de GW.

- Y para acabar, un resumen de lo que ha hecho el mes pasado el personal del Studio, con una mención a los bocetos de diseño de las nuevas minis del Caos. Un resumen de lo que se ha hecho en Forge World y en Black Library (porque con hablar de las novedades al principio no era suficiente, hay que repetirlas por si no han quedado claras).
  

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