Ya prometi que os tendria escaneado y preparado el Goblin Negro que venía con la WD que subi ayer.
18 de julio de 2013
17 de julio de 2013
White Dwarf 58 y los Catachanes
Febrero del 2000. En
las noticias nos anuncian la inminente llegada de un nuevo juego de
especialistas: Warmaster. Salida el codex
Catachan, un suplemento al codex GI, curiosamente una idea que GW ha vuelto a
rescatar con los actuales codex Iyanden y
codex Enclaves Farsignt. Además de salir una nueva banda de Mercenarias
Amazonas.
- Como toda revista, empezamos
con las Cartas de los Lectores.
- Jervis Johnson nos habla de nuevo codex Catachan que salía ese mes.
Reglas para vegetación agresiva típica de los mundos letales (además de
explicarte como construir semejantes plantas).
- Informe de batalla.
Los Catachanes de Johnson se enfrentan a los Eldars Oscuros de Keith Robertson.
- Nick Davis nos enseña las nuevas minis de las Tropas de Asalto de
la GI.
- Tácticas Obvias,
episodio 12
- Ordo Malleus Dixit
dedicado a Tiránidos.
- Necrones en
Gorkamorka
- Johnson nos trae el Dungeon
Bowl, mezclando Blood Bowl con Warhammer Quest (las plantillas van en un
pdf a parte)
- Warhammer Quest.
esta vez, continua con la revista del mes anterior, sobre los templos que puede
visitar nuestro personaje.
- Dave Cain escribe un artículo de Fantasy, esta vez sobre Espectros,
doncellas espectrales y demás fantasmas.
- Nigel Stillman nos trae las reglas de las Amazonas de Anakonda,
nuevas mercenarias de renombre.
- Y para acabar, el Heraldo de Mordheim nº 4:
- Paul Sawyer nos enseña su banda de cultistas del caos.
- Mark Havener escribe una campaña en el que pueden luchar varias
bandas a la vez.
- El calendario Imperial.
- Y nos enseñan un ejemplo de banda
adoradores del Caos.
Con la WD venía el
número 2 del Goblin Negro que os subiré
en breve.
12 de julio de 2013
Las cosas buenas de la herejía
Reflexionando un poco,
me he dado cuenta que el tema de la Herejía de Horus ha traído buenas cosas a
los jugadores de ME y MEC, como yo. Cosas como tener más amplitud para jugar
con el trasfondo.
Con el jaleo del
Hellraptor (tengo que contar algún día porque lo he llamado así), no enseñe la
última unidad que terminé.
Se trata de una
Escuadra Breacher, un tipo de tropa especializada en el combate en lugares
estrechos (naves, edificios, etc). Van con armaduras MKIII, que es el modelo
más resistente que existe (pero menos móvil) y un escudo sacado de los
Guerreros del Caos. Con todo ese blindaje extra se puede representar
perfectamente a Marines de Plaga (con su No hay dolor y su +1R).
¿Y porque esto? Yo
llevo Legión Alfa, que son Marines Espaciales del Caos que odian el Caos. No
siguen a ningún dios porque no creen en ellos. Por tanto, no puedo meter a
marines de los cultos, pero si puedo recurrir a las tropas tenían las legiones
durante la Gran Cruzada porque, en teoría, algunas partidas de guerra de MEC
conservan material. Los MEC de las legiones (no los capítulos renegados) no
dejan de ser la versión oscura de los Astartes de la Gran Cruzada. Y la verdad
que con esta idea, se te abre un mundo de posibilidades.
En la Gran Cruzada había
una variedad enorme de vehículos, armas, etc, que en el 40k se han perdido por
completo. Solo se mencionan los más importantes, por lo que puedes dar rienda suelta a tu imaginación.
Ideas que me
vienen a la cabeza:
- Si quisiera tener
Marines Ruidosos (me lo ando planteando), podría representar las armas sónicas
con armas usadas antaño y ahora perdidas, como por ejemplo las armas Volkite.
- Si quisiera tener una
unidad de Mil Hijos, los podría hacer con robots de la Legio Cibernetica que se
quedo el Dark Mechanicus. Para eso tendría que buscar minis de otras marcas.
- Como ya enseñé en su
momento, tengo lo que en su día fue un Centurión de la legión montado en una
casi desaparecida moto gravitatoria, que se representa muy bien con un
hechicero de los Mil Hijos en Disco de Tzeentch.
- Los Arrasadores son
marines corrompidos por un tecnovirus del caos. Pero mis marines no pasan no
viven en el Ojo del Terror (la Legión Alfa se esconden en el mundo material)
por lo que no tiene mucho sentido, por lo que se pueden representar con una
Cohorte de Thallax.
- Algo que tengo en
mente desde hace años es meter un Profanador, pero a mi Legión Alfa no la veo
con maquinas demoniacas. Leyendo los libros de la Herejía de Horus te hablan de
transportes de tropas con patas. Así que pensé que no sería tan descabellado
que tuvieran un tanque de asedio tipo Vindicator con patas.
Pero se me ocurren más
cosas:
- Si tienes un
ejército de Hijos del Emperador, se pueden meter unos bersérkeres de Khorne
para representar los restos de los Cuchillos
Palatinos, duelistas con ganas de medir sus habilidades.
- Ahora según parece,
los seguidores de Khorne tienen armas que disparan cráneos o lanzan sangre (ahí
tienes las armas del nuevo "camión de la basura" o el Cañón de
cráneos), así que en un ejército de devotos de Khorne no quedaría raro marines
con armas de ese estilo, que se pueden representar como Marines Ruidosos.
- En el caso de los
Guerreros de Hierro, que son conocidos por sustituir por implantes biónicos los
miembros mutados por el caos, se podría representar a una unidad de veteranos
llenos de implantes como Marines de Plaga.
Ideas mil que pueden
dar más variedad a las tropas de los MEC, solo es pararse un rato a darles
vueltas a la imaginación y puedes justificar porque tu ejército de seguidores
de Nurgle son tan amiguitos de los Mil Hijos.
Espero servir de ayuda
a todos aquellos que coleccionan MEC. Que paséis buen fin de semana.
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