10 de septiembre de 2014

Juego de Mesa: Toma 6



Retomando la actividad normal del blog y las entradas habituales, hoy os vengo voy a dedicarlo a juegos de mesa, que como ultimamente juego a pocos nuevos, no he hecho muchas entradas. Pero este verano he probado dos juegos nuevos, asi que os voy a hablar de uno de ellos: Toma 6.




Un juego de cartas rápido y sencillo para jugar en cualquier lado. Está formado solamente por  una baraja de 104 cartas, todas ellas con su número arriba y la silueta de una o varias vacas en la parte superior. Se reparten 10 cartas a cada jugador y se colocan 4 sobre la mesa haciendo una columna, cada una de estas cartas iniciará una fila.



En cada ronda cada jugador elije una de sus cartas y la pone boca abajo en la mesa. Luego, a la vez, todos los jugadores dan la vuelta a su carta. El jugador con la carta más baja es quien empieza a colocar su carta.

Las cartas han de colocarse delante de la inmediatamente inferior de las que se encuentren en la mesa. Por ejemplo: cada una de las filas tienen cartas con los valores 10, 34, 51 y 67, si la carta del jugador es 49, debe colocarse delante de la carta 34, pero si es 52, debe colocarse delante de la carta 51. Hay que tener en cuenta que la última carta de cada fila es la que cuenta, por lo que siguiendo el ejemplo anterior, el jugador pone su carta 49 delante del 34, entonces las filas serán 10, 49, 51 y 67 para el siguiente jugador.



Si una carta es inferior a todas las cartas que hay en la mesa, entonces el jugador se lleva la fila que desee (con la que menos puntos ganes). Además, si una fila tiene 5 cartas y un jugador se ve obligado a colocar una 6ª, ese jugador se llevará las 5 cartas y dejará la suya iniciando la fila.


Cuando se acaben las 10 cartas de la mano del jugador, se contabilizan los puntos (las cabezas de vaca que dije que tenían las cartas) de las cartas que cada jugador se ha llevado de la mesa. Luego se reparten otras 10 cartas mas y se continúa el juego por donde se dejó. El juego acaba cuando alguno de los jugadores lleguen a 65 puntos.


En definitiva, un juego rápido y sencillo, donde el azar tiene mucho que ver (como te salgan cartas bajas tienes poco que hacer), pero a partir de cómo va la desarrollándose las filas de cartas que se forman en la mesa, uno se va haciendo una estrategia u otra. Por regla general, la estrategia suele ser hacer la puñeta al principio y luego intentar sobrevivir como se pueda...xD

5 de septiembre de 2014

White Dwarf 95 y la Fundación Maldita



Ya estamos en Marzo del 2003. En las novedades tenemos la minis de los Caballeros Grises, el Predator clase Baal, cajas de regimientos de Maestros de la Espada de Hoeth y Verdugos de los Elfos Oscuros, personajes de Fantasy y Ushabti y Golem escopión de nos Reyes Funerarios.




-          Empezamos con Pete Haines contándonos sobre los posibles enemigos de los Caballero Grises. Un interesante artículo donde da ideas para ejércitos corrompidos por el caos (y no solo G.I. o Marines, los Orkos de Nurgle de Adrian Wood fueron míticos en esta época).

-          Kirsten Mickelbur y Seb Perbet nos dan una Clase Magistral de pintar inquisidores.

-          Informe de Batalla: Los Cazadores de Demonios de Phil Kelly frente a los Eldar corrompidos de Bo Tolstrup.

-          Un interesante (como siempre) Ordo Malleus Dixit de la mano de Andy Hoate, Graham McNeill y Phil Kelly con las reglas para distintos capítulos de la Fundación Maldita. A excepción de la Legión de Condenados, me parece raro que GW no haya sacado un Dataslate sobre esta Fundación. Creo que con unos retoques se puede sacar una interesantes reglas para tener marines de esta Fundación (ahí lo dejo caer por si alguien se anima…)

-          Un relato como protagonista un Predator Baal y su tripulación.

-          Pasamos a la parte del SdlA:

·         La editorial de Alessio Cavatore y las novedades del mes.

·         Matt Ward nos escribe un artículo de cómo crearte tu propio escenario paso a paso, con un escenario de ejemplo.

·         Clase Magistral de cómo pintar distintos personajes del juego.

·         Y para acabar una página con Nazgûl del personal de Warhammer World.

-          Space McQuirk nos habla sobre las ciudades de Nehekhara, muy propio estos días con la campaña del Fin de los Tiempos.

-          Tammy Haye y Darren Latham nas dan una clase magistral de pintura para los Ushabti y la reina Khalida.

-          Un amplio artículo de los Manuscritos de Altdorf. Gav Thorpe y McQuirk nos traen relatos y reglas para dos nuevosa personajes: Eltharion y Sahdowblade. Y la reciente incorporación, Ian Hawkes nos habla de las religiones del Viejo Mundo, así como de los sacerdotes, las ordenes templarias y las reglas para los sacerdotes de Ulric.

-          Y para acabar, la última entrega de la pequeña campaña de Camino  Hacia la Gloria, con las últimas reglas y un resumen de una partida entre McNeill, Kelly, Anthony Reynolds y Dylan Owen.



Y como estos últimos números, al final de la revista tenemos la parte de Venta Directa con minis muy antiguas, del juego Inquisitor y de mercenarios.

 

2 de septiembre de 2014

De regreso



Hola a todos. Ya estoy de vuelta y con energía. En estos momentos ando poniéndome al día de las novedades del mundo (entre otras cosas con lo referente al Fin de los Tiempos) y tengo muchas cosas que leer en estos momentos. También he empezando a analizar una WD más del recuerdo (nos acercamos ya al número 100).



Solo deciros, que como todos los años este sábado estaré ausente para ir de visita el Mercado Medieval de Ávila. Como todos los años la ciudad engalana sus murallas y llena sus calles de puestos con artesanías que te hacen viajar al Medievo. Además de ofrecer espectáculos de cetrería, tiro con arco y justas. Este año se celebrarán los días 5, 6 y 7, con un programa de actividades muy completo.





Esto y el inicio de las ferias de Salamanca hacen el regreso a la rutina más llevadero.



Y nada más, en un par de días retomo mi tarea de escribiros en la Cueva.

25 de agosto de 2014

Crowdfunding: Dibupedia de los 80



Ya dije que no escribiría hasta final de mes... pero esta entrada tenía que hacerla. Y aprovechando que estoy un par de días en casa antes de volverme otra vez a ir (al lejano mundo rural donde internet no existe) os dejo una pequeña entrada fuera de los temas habituales en la Cueva, aunque dentro del frikismo.

Voy a hablar de un crowdfunding de Verkami que nos ha llamado la atención y que hemos aportado: se trata de la Dibupedia de los 80.


Como ha escrito el autor del libro en su Facebook, va tratar de una encicplopedia que reúne casi 300 dibujos animados de los 80 emitidos por TVE, centrándose principalmente en los más raros, ya que los dibujos más conocidos por todos ya tienen libros propios donde se explayan hablando de dichas series. Además de contar anécdotas, rarezas y demás cosas curiosas investigadas por el autor.

Para aquellos que crecimos en los 80 (y algunos nacimos), los dibujos de nuestra infancia nos marcaron mucho, y puede que sea muy subjetivo al reconocerlo, pero los dibujos de los 80 fueron originales, variados, entretenidos y un largo etc. 


En estos momentos solo faltan 14 días y ya está a punto de llegar a los 6000€ de meta. Nosotros hemos aportado porque la nostalgia nos ha podido...xD

Y para aquellos que crecimos en los 80 y sobrevivimos os dedico esto:


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