Y con esto finalizo
este proyecto… por ahora. Si veo que hay demasiadas erratas ya me encargaré de
hacer una nueva subversión más. Pero en principio esto es todo, amigos. Ya he
incluido todo el material oficial, tanto de todas las expansiones como de las
publicaciones.
De la expansión Sea of
Blood he añadido las reglas de los Voladores (unidades voladoras de apoyo), las
Criaturas Marinas (que todas las razas pueden invocar), aliados y mercenarios,
las reglas para flotas Norses y dos nuevos navíos para el Imperio.
Luego he añadido:
- Reglas y escenarios
para usar distintas fortalezas costeras. Aparecida en la WD de UK nº 167.
- Reglas ampliadas
para Enanos, sacadas de la Citadel Journal 1.
- Reglas para la magia
de los Altos Elfos, sacadas de la Citadel Journal 2
- Reglas ampliadas
para los Elfos Oscuros, sacadas de la Citadel Journal 3.
- Reglas para equipar
los barcos con botes, sacadas de la Citadel Journal 3.
- Reglas ampliadas
para los Orcos, sacadas de la Citadel Journal 5.
- Reglas para incluir
flotas de No-Muertos, sacadas de la Citadel Journal 6 y 9.
- He quitado toneladas de erratas (aunque seguro que quedan muchas más).
Reconozco que algunas
cosas de este juego están un tanto desfasadas, como la percepción de los No
Muertos o que no existan los Hombres Lagarto, pero es una base para que
cualquiera de vosotros hagáis vuestras modificaciones. La verdad es un juego
con potencial en el que se pueden ampliar y añadir muchisimas cosas más (por ejemplo, una tabla
de tiempo atmosférico, nuevos navíos para Skaven o reglas para campañas de
mapa), como ha pasado con otros juegos como Blood Bowl, por ejemplo.
He visto en la red un
foro (The Sea of Claw) de gente que se ha dedicado a ampliar todas estas reglas y añadir nuevas
reglas raciales, por lo que deduzco que el juego no está muerto del todo.
Disfrutadlo, yo creo que me tomare un merecido descanso de barcos y mares de
Fantasy.
Pack Man o’War spanish