16 de septiembre de 2017

Ludo Ergo Sum y Getafe

El pasado sábado pudimos disfrutar de un día de excursión. Ahora que vivo en Toledo tengo la oportunidad de visitar sitios que antes me quedaban lejos, como el sur de la Comunidad de Madrid.


El fin de semana pasado se celebraron las X jornadas solidarias de Ludo Ergo Sum en el polideportivo de Aluche (Madrid). Un evento que he visto anunciar muchas veces, pero que nunca he tenido la oportunidad de asistir. Tras hora y media de cola pudimos entrar al recinto, donde encontramos a los lados tiendas, en el fondo la ludoteca, el bar y el mercadillo solidario, que no pudimos entrar por haber cola, ya que este año tuvieron de hacerle un recinto cerrado porque en los años anteriores hubo bastantes robos, algo deleznable, ya que el dinero del mercadillo se destina a causas benéficas. Y en el medio las mesas de juegos tanto para la ludoteca como para promoción por parte de sus creadores (donde pudimos ver una partida demostración del Warlordsof Terra, un juego muy parecido a Magic, pero con tablero de juego donde mover las criaturas que le dá una vuelta más de tuerca). 

Fuera del recinto, también nos encontramos con el bar del polideportivo, donde se celebraban charlas y exposiciones. Y en los alrededores teníamos rol en vivo. Nosotros aprovechamos para ponerlos al día con los juegos de mesa (que estamos un poco desactualizados), poder probar alguno y comprarnos algo de recuerdo. Fuimos solo para pasarnos a ver y nos quedamos toda la tarde (a mí se me voló el tiempo xDD).

Además de este evento, aprovechamos la mañana para visitar Getafe y dos de sus tiendas, ambas recomendables. La primera Gothan Central (C/Ferrocarril 22), está dedicada al cómic y manga. Además, el dependiente es una persona muy simpática que no dudará en contarte las novedades o explicarte alguna de las cosas que hay en su tienda.


Y la otra tienda, Hammer Workshop (C/ San José de Calasanz 19) está dedicada al mundo del miniaturismo, principalmente productos de GW (algunos de ellos descatalogados). Con varias mesas grandes para jugar y escenografía preparada.



10 de septiembre de 2017

White Dwarf 171 y los asaltos planetarios


Julio del 2009. En las novedades tenemos el suplemento Planetstrike de 40K dedicado al asalto planetario. También tenemos el Land Speeder Tormenta, el Dreadnought de Hierro, dos personajes de los Marines (como no, cosas para los niños bonitos…), elementos para Planetstrike como el Bastión Imperial y el Templo del Águila. En la sección de minis de coleccionismo tenemos dos minidioramas de Orkos de Fantasy. Luego vienen las novedades en Forgeworld y Black Library. Y, por último, las noticias.
- Empezamos, como siempre, con el “gamusino” del mes. Phill Kelly nos habla de Planetstrike, con ejemplos de dos ejércitos (atacante y defensor)
- Adam Troke nos enseña tácticas imperiales para Fantasy.
- Jeremmy Vetock y Dave Andrews nos traen una campaña en el que unos pocos Catachanes se enfrentan a un ejército Orko.
- Matt Ward nos habla de la hueste de Galadhrim del SdlA, con su lista de ejército y sus reglas.
- Informe de batalla. La guardia imperial de Robin Cruddace defiende el planeta del asalto de los eldar de Kelly.
- El Heraldo Johnson nos hablaba ese mes de la parte social de este hobby
- En los miniconsejos Citadel, nos hablan de la caja de restos.
- En el Taller de Modelismo tenemos distintos bastiones para las razas del 40K y dos ejemplos de despliegues defensivos.
- Nueva sección, Desafío de pintura, esta vez de Hechiceros Imperiales. Nos muestran los esquemas de los distintos colegios de Magia, y varios miembros del Studio se presentan al concurso de conversiones y pintado de hechiceros.
- Andy Hall nos da consejos para el uso y conservación de los pinceles
- Otro Taller de Modelismo sobre vehículos de los marines y sobre todo, el pintado y despiece del Dreadnought de Hierro y el Land Speeder Tormenta.
- Y para acabar, anuncios, tiendas, clubes, eventos y Venta Directa (que nos trae matrices para conversionar al Caos el Bastión Imperial, un láser, el ejército de Sicarius, dos packs para Planetstrike, snotling y escudos Orcos).


2 de septiembre de 2017

Tiendas frikis de Santander y Palencia

Ya estoy de vuelta otra vez en la rutina, sufriendo el periodo posvacacional en estas tórridas tierras toledanas, y echando de menos el frescor y humedad de las tierras cántabras, donde he disfrutado de este descanso estival (aunque que sepáis que esta estrada es programada, a estas horas estaré en Ávila, disfrutando, como todos los años, del mercado de las tres culturas). A parte de ver sitios tan impresionantes como las alturas de Fuente Dé, las neocuevas de Altamira o la Universidad de Comillas, hemos dejado un hueco para las tiendas de Santander.

La primera que visitamos fue Némesis (C/Gravina 9, junto a la espectacular biblioteca que legó Menéndez Pelayo y su casa museo). Tienda muy bien surtida, de tamaño medio-grande, con minis (de GW sobre todo, con material antiguo, y cosas de la infame Gamezone), juegos de mesa y rol y comics.


Luego, por la tarde, visitamos Nexux 4 (C/Madrid 9). Tienda muy grande que tiene nada que envidiar a las grandes de la Plaza de la Luna de Madrid o del triángulo friki de Barcelona. Menos porque no tiene minis, tienen de todo lo demás: comics, juegos de mesa, mesas de juego, juegos de rol, merchandising de toda clase… hasta la decoración ambientada en Alien, está genial. Muy recomendable.


En las tiendas del buscador de la página de GW aparece una llamada Tiovivo (C/Rampa Sotileza 7), es una minúscula juguetería que tiene algunas de las novedades de GW, pero poco material.

Y para acabar, de vuelta a casa hicimos varias escalas para ver sitios de interés. Pasamos por la hermosa ciudad de Palencia, y en la calle Panaderas 9 tenemos Valhalla, una pequeña tienda con de todo un poco, y cuando digo de todo me refiero a productos de GW, rol, juegos de mesa, algo de merchandising, playmobil, etc. Incluso dos mesas de juego, donde estaban ocho jugadores inmersos en un campeonato de un juego de cartas. Sí, he dicho que la tienda era pequeña, así que imaginar cómo debían de colocarse para jugar. Nosotros aprovechamos un descanso entre rondas para poder ver la tienda. xDD



Y eso es todo por ahora. La próxima semana más y mejor.

12 de agosto de 2017

Appendix Eldar 1.1


Esta va a ser mi última entrada antes de irme de vacaciones unos días, así que si en los próximos fines de semana no hay entradas no os asustéis.xD



Al igual que el Appendix Imperialis, he hecho nuevos añadidos de material encontrado en el Citadel Journal. A parte de lo que podéis ver de la versión anterior en esta tendréis:



- Aedas Óseos. Los maestros constructores de hueso espectral, no son combatientes así que solo en casos de extrema necesidad se les ve en los campos de batalla. Sus reglas para 2ª edición las podéis encontrar en el Citadel Journal 13.



- Exoditas Eldar. Aquellos eldar que predijeron la caída de su imperio muchos años antes y se exiliaron a mundos paradisiacos a vivir una vida tranquila y con la tecnología imprescindible.  En la Citadel Journal 12 venían las reglas ampliadas para 2ª edición de unidades Exoditas para añadir en los ejércitos de los Mundos Astronave.



- Un nuevo personaje, Yrrthilien, sacado de la Citadel Journal 3, y con un trasfondo y unas reglas bastante cuidadas. Se trata de un eldar de la senda de los cantantes, tan famoso que recorrió la Telaraña haciendo giras por todos los mundos astronave. Cuando volvió a su mundo años después se lo encontró completamente destruido por seguidores de Slaanesh. Entre los cadáveres de los suyo se encontró una armadura ancestral perteneciente a su familia y una espada que era una reliquia de ese mundo, luego cogió una moto y la mejoró a su gusto. Ahora es un Autarca sin ejército, vagando por la Telaraña ayudando a los de su raza, atrapado en la senda del guerrero, ha jurado venganza sin importarle si con ello muere. Una historia que mola...


6 de agosto de 2017

Citadel Journal 5




Publicada en 1994, otra magnifica revista con varias reglas de las que se pueden sacar provecho.



- Editorial de Gav Thorpe e Ian Pickstock.



- Thorpe nos trae más reglas adicionales para las flotas orcas den Man o’War (juego que llevo años queriendo jugar)



- Un artículo hablando de las cosas que se pueden hacer en un club de jugadores de wargames.



- Y otro hablando de cómo va la liga de la gente de Citadel Journal.



- Thorpe, David Corby y Michael Taylor nos traen una serie de personajes especiales para el juego Space Marine.



- Nigel Stillman nos escribe un conjunto de reglas para las grandes murallas y fortificaciones fronterizas en el Mighty Empires.




- Y seguimos con los asedios en Fantasy, esta vez Richard Glazer nos trae las reglas y el equipo del sitiador.



- Pickstock escribe un artículo para jugar con los eldars en Space Hulk



- Y por último las cartas de los lectores.



30 de julio de 2017

White Dwarf 170 y el Imperio




Junio del 2009. Ese mes tenemos la salida del libro del Imperio para 7ª edición. Y con esto tenemos un nuevo Taque a Vapor, varios personajes, grandes espaderos, arqueros, el libro sobre uniformes y heráldica imperial, nueva miniatura de Zug el Poderoso de Blood Bowl, un Templo con muchos cráneos (sino no sería escenografía de Fantasy) y tropas Galadhrim para el SdlA. Las novedades de Black Library y Forge World (con un Escorpión de Bronce de Khorne). Y por último, las noticias.



- Empezamos con el “gamusino” del mes. Jeremy Vetock y Dave Andrews nos hablan del nuevo libro de ejércitos y del libro de heráldica (material recomendable de leer), despiece y reglas del tanque a vapor y un ejército de ejemplo.



- Matt Ward nos habla de los Galadhrim y los prueba en un Informe de Batalla contra las fuerzas de la oscuridad de Adam Troke



- Nuevas hopas para Apocalipsis con Valquirias



- Vetock nos trae una campaña para jugar con el Imperio y nos habla de las unidades que lucharon en dicha campaña.



- El heraldo Johnson nos divaga sobre la inspiración para crear ejércitos.



- Miniconsejos  sobre los adornos del Caos



- Entrevista al pintor Heith Robertson



- Artículo del Taller de modelismo que nos da consejos sobre cómo pintar tropas Imperiales.



- Neil Hodgson nos habla de su miniatura favorita



- En el taller de pintura nos enseñan a pintar a los Galadhrim.



- Y para acabar tenemos la sección de Eventos, Torneos, puntos de venta, clubes y Venta Directa (con minis del Imperio, iconos del Caos de 40K y los prepedidos).





22 de julio de 2017

Appendix Imperialis 1.1



Tras una semana de parón por que me ha cascado el portatil (D.E.P.) y he tenido que configurar el nuevo, y el sobremesa que esta en casa de mis padres está en las últimas... Temas informáticos a parte, como ya comenté en su momento, encontré las viejas revistas de Citadel Journal y con ellas un montón de material semioficial escrito por los miembros del Studio central de GW. Así que es hora de revisar a la Guardia Imperial, además de lo que ya venía en la anterior versión del Appendix Imperialis, he añadido muchas novedades:



- Nueva doctrina de escuadras del Comisariado sacada del Citadel Journal 30 y formada por los jóvenes cadetes que aspiran a ser comisarios.

- Nueva doctrina de Tropas Penales, una unidad que solo existió en los codex de 4ª y 5ª.

- Nueva doctrina de Milicia de Pandilleros, sacada en el Codex Armageddon para representar a las FDP del planeta, pero también salieron en la Chapter Approved del 2003, para representar a las unidades de pandilleros unidos a las fuerzas urbanas que luchan en un planeta imperial.

- Nueva doctrina de Guerrilleros Urbanos, sacada del Chapter Approved del 2003.

- Nueva doctrina de Tropas de Pantano, sacada de la WD 113 de Septiembre del 2004.

- Nuevo personaje para las compañías acorazadas: El Capitán Obadiah Schfeer, un personaje que tuvo mini pero no reglas oficiales y que en la Citadel Journal 47 les sacaron unas experimentales.

- Rhino de mando del Comisario Yarrick para las compañías acorazadas. Con reglas en la Citadel Journal 33 para la lista de compañías acorazadas que salió en su día en la WD.

- Batallón de Tropas penales. Unidades formadas por delincuentes y agitadores, la carne de cañón de la carne de cañón, en grande operaciones se sueltan a estos pobres desgraciados como escudos humanos o para que el enemigo se entretenga mientras el auténtico asalto se realiza en otro lado. Las reglas están sacadas del Citadel Journal 12 (con algo del juego de rol Only War) y adaptadas a 4ª. Al igual que los Arbites del Apppendix Imperator Manibus, pocas reglas y muchos huecos en el trasfondo.

- Y para acabar, un nuevo personaje de la Guardia Imperial, Stumper Muckstart, una mejora de unidad Ratling que existió solo en el Codex de 2ª.

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