8 de diciembre de 2019

White Dwarf 212 y el Hobbit



Final del 2012, una revista publicada hace solo 7 años. Con el estreno de la primera película del Hobbit tenemos un nuevo reglamento del SdlA basado en esa peli. Y como novedades, la escenografía de la huida de la ciudad de los trasgos. Las minis protagonistas de la película, el concilio blanco, los trasgos y los orcos cazadores. A parte nos recuerdan cuantos suplementos que el SdlA hay. También tenemos la campaña Cruzada de Fuego y varias fortificaciones imperiales. Luego tenemos de las novedades de ForgeWorld, Black Library y en los juegos digitales.



- Keith Robertson nos enseña su ejército de Ogros de Fantasy.



- La sección del Heraldo Johnson.



- Informe de batalla en la que representan la huida de la ciudad de los trasgos con Adam Troke y Dan Harden.



- Artículo en el que Andy Clark habla de las ventajas de los Nobles Orkos, mientras que Simon Grant defiende a la Guardia del Lobo.



- La sección del Blanchitsu.



- Alex Hedström  nos habla de su miniatura favorita.



- Sección de Desfile de Gala, donde los miembros del Studio y los lectores de la revista nos enseñan sus vehículos pintados.



- Sección de Kit Bash, donde los miembros del Studio nos enseñas sus “conversiones”.



- Tenemos un genial campo de batalla para 40K formado por una base en un asteroide.



- Sección de A Brochazo Limpio donde nos enseñan brevemente esquemas de color y trucos de pintura de las novedades.



- La sección de Jeremy Vetock y sus reflexiones.



- Sección Línea de Fuego, que nos habla de la campaña Cruzada de Fuego.



- Fuego Cruzado, la nueva sección en la que el encargado de la Tienda de Pamplona y una de las de Barcelona se desafían.



- La sección que nos habla de lo que ha estado haciendo los chicos del equipo de la White Dwarf.



- Los diseñadores de las novedades del mes nos hablan de su trabajo.



- Las novedades del mes de productos de ForgeWorld y de Black Library.



Como veis, las mismas secciones que en la revista anterior (hasta el punto de que a mi así me cuesta menos hacer los análisis xD) y en esta última etapa, las secciones son clónicas y de poca utilidad, que da una sensación de dejadez y poco curro por los aficionados, y como siempre digo: nada más que un simple catálogo muy caro



3 de diciembre de 2019

Citadel Journal 46



Vamos a por otra publicación llena de ideas para nuestros ejércitos/bandas/equipos. Como la anterior, se encuentra dividida en CJ (con la editorial Warwick Kinrade) y Blood Bowl Magazine con la editorial de Andy Hall).



- Y empezamos una campaña para 40k entre Orkos y Lobos Espaciales por Rick Priesley y Cyril Perret.



- Kinrade nos trae las reglas del Bombardero Fenix Eldar de Forge World, además de la tabla de características del vehículo.



- Tras la sección de cartas de los lectores, Priesley y Jake Thornton nos traen las reglas y lista para hacerse una horda de Goblins Nocturnos.



 - Los chicos del Studio nos traen la primera parte de la campaña que han participado, enseñándonos sus ejércitos.



- Y pasamos a la sección de Blood Bowl, con Jim Mawby nos trae las listas individuales de los clanes Skaven.



- Richard Williams nos escribe unas reglas caseras para equipos All-Stars, formados por Jugadores Estrella.

28 de noviembre de 2019

Blood Bowl Compendium Extra


Ahora sí que sí. He conseguido terminar el último de los volúmenes sobre Blood Bowl que tanto os he hablado.




Este último volumen no va de reglas, si no de ligas. Empezó siendo una serie de consejos sobre cómo organizar un campeonato/liga y que tipos hay, pero fue ampliándose hablando de la figura del Comisario de la liga y con consejos para esta misma persona. Además de una lista de los torneos más importantes hecha por los aficionados húngaros en una página hoy en día desaparecida (la verdad que una pena, tenían material curioso), que me he dedicado, con tiempo y paciencia, a traducir, ampliar y cuadrar, usando el trasfondo de Blood Bowl y WFB.




Como las otras tres, espero que sea de ayuda. También me gustaría avisar, de que con el tiempo, puede que tenga que ampliar alguno de los volúmenes, ya que GW ha resucitado* el juego, ampliando equipos y reglas con sus Death Zone, que algunas de ellas, me parecen curiosas (y otras son simples refritos del material que ya tenían…)



* Es en tono irónico, ya que no se puede resucitar algo que no está muerto, y los aficionados nunca han dejado morir este juego, todo lo contrario, desde que ellos tomaron las riendas es un juego con mucha actividad. Algo similar que lo que hablé con WFB en mi anterior entrada.

25 de noviembre de 2019

The (New) Old World. Una opinión


 Resultado de imagen de the old world warhammer

Este no es un blog de actualidad (todo lo contrario), ni suelo informar de las novedades ni tampoco dar mi opinión. Pero de este tema ha dado su opinión todos aquellos que sigo y que conozco y yo no voy a ser menos.



La noticia de la vuelta del Viejo Mundo ha revolucionado la blogosfera entera, hasta el punto de que ya hay personal con sus pajas mentales intentando adivinar qué será lo que habrá tan solo analizando los perfiles de las letras del anuncio o el tamaño de la letra del mapa… simples pajas mentales, más que nada porque no es más que un anuncio de un futuro proyecto a largo plazo, que los bocetos que tienen en ahora mismo en mano puede cambiar cientos de veces o incluso quedar aparcado un tiempo o de forma indefinida (ya hay en el historial de GW varios proyectos así, incluso algunos a puntito de salir), por lo que creo que esto hay que tomarlo con muuuuuuuucha calma. Seguramente de aquí a un par de años, cuando todo el mundo haya olvidado el asunto ya saldrá GW con pequeñas imágenes para aumentar el hype.



Pero empecemos por el principio, cuando leí la noticia por primera vez, pensé que era una broma o un fake de los que rulan por la red, por tanto no le di mucha importancia. Veinte minutos después lo vi en otro sitio, así que ya me lo fui tomando en serio, y la primera sensación que tuve fue agridulce… más agria que dulce.



El hecho de que llevan varios años machacando, en una brutal campaña de que WFB no volverá, está muerto y que hay que pasar página, que el nuevo AoS le da mil vueltas, etc, etc. (un juego que he leído el reglamento y me ha dejado más frio que un polo de menta en el Ártico), y que ahora quieran volver con ello como si no hubiese pasado nada… da la parte dulce; el “os lo dije que volveríais”. Y más que nada porque ya pasó con los Juegos de Especialista hace ya unos cuantos años y la historia con esta empresa está condenada a repetirse.



Era algo que se podía esperar: una campaña de potenciación para que la gente se pase al AoS (y “rebasee” sus minis), creando una pequeña comunidad de fanáticos, y se olvide de WFB, PERO por otro lado siguen sacando libros y vendiendo sus licencias a empresas de videjuegos. Dicho sea de paso, juegos de éxito como Warhammer Total War, que podrían haber sido una gran puerta de entrada a nuevas generaciones y que han perdido esa oportunidad. Pero poderoso caballero Don Dinero...



Pero viene la parte agria. El juego, al igual que ha pasado con otros, no solo no ha muerto como querían si no que vive en su momento más sano, donde eliges las minis de la compañía que quieras y las conversionas como desees  (mientras se vea que es lo que representa...). Muchos clubes y tiendas juegan con la edición que ellos han elegido, han nacido iniciativas como la 9th Age (que para mí, aunque sea un sustituto sigue sin ser WFB como tampoco lo es AoS) que ha tenido cierto exíto, u otras como Reforged o los Manuscritos de Nuth que han retocado una de las ediciones para que esté medianamente equilibrada. Sin la mano de sus creadores, el juego no se desequilibra mes a mes, como antaño, cuando renovaban un ejército y lo hacían lo más destructivo que había. 

Que GW vuelva a meterle manos, puede que:

- se tome con indiferencia, como está pasando con Blood Bowl, que siendo uno de los juegos con más vida del panorama, lo que haga GW no cambia mucho, siendo muy difícil que lo vuelva a recuperar.

- que lo maltraten, como está pasando con Necromunda, que tan pronto sacan novedades, como promocionan otro juego muy similar torpedeándolo, como amplían reglas de las bandas, dejando obsoletas las que la gente ha comprado, etc…



No, no contemplo la opción de que GW vuelva a tenerlo como uno de sus juegos estrella, ya que han invertido mucho para que AoS sea su joya de la corona. Sí, en los dos casos de ejemplo, GW han añadido nuevas reglas y ampliado mucho más el trasfondo, sobre todo en Necromunda, pero por el contrario las reglas y listas van llegando por “fascículos”, haciendo que el nuevo fascículo sustituya en algunas partes al anterior, teniendo a un cliente cautivo de la peor manera y de forma descarada, como si de un yonki se tratase.



También está el tema del símil con la Herejía de Horus. Seguramente saquen reglas para usar las minis clásicas, las que vienen de WFB, pero también habrá novedades y esas vendrán de Forge World, es decir, nuevas unidades muy chulas pero muy caras (más aún que la gama habitual), que llegaran a cuentagotas, cada dos o tres meses una nueva golosina...



Ya veremos en que acaba todo esto, si en tragedia o en comedia. Yo ya hace tiempo que perdí la fe en esta empresa, y viendo cosas como la mala gestión de la venta del ejército de las Hermanas de Batalla cada vez creo menos. Prefiero quedarme en mi Oldhammer y en pintar y montar a ratos sueltos (con vergüenza digo que una vez al mes, los meses que puedo) lo que tengo por aquí, y sobre todo en escribir en esta Cueva.





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