30 de abril de 2019

Guia Astartes 2.1



Este es un proyecto personal que ya he mencionado aquí en un par de ocasiones. Es un resumen de todo lo que hay que saber de los Marines Espaciales (tanto leales como traidores) más una lista de todos los capítulos (con esquema de colores, símbolo, nombre en español e inglés y una brevísima descripción) y bandas de guerra. Lo hice en su día para usarlo como inspiración para pintarme mi ejército de marines y ahora lo uso como inspiración para mi proyecto de ejército de la Deathwatch. A parte de material oficial (el que aparece en los Codex) y semioficial (hecho por los aficionados pero divulgado por una publicación de GW), también tengo material hecho por aficionados que me ha resultado atrayente (material currado, donde alguno se han diseñado la heráldica del capítulo y una historia coherente, o incluso fascinante).

Como dije en su día cuando lo presenté (hace casi dos años), todo está realizado hasta el año 999.M41. Sigo sin querer ver ni en pintura a los Primaris o al nuevo trasfondo hecho por un mono borracho.




25 de abril de 2019

White Dwarf 199 y los Necrones




Noviembre del 2011. Ese mes tenemos la salida del Codex Necrones con las Arca Fantasma o del Exterminio, Plataformas de Mando o Aniquilación, Inmortales o Omnicidas, Pretorianos o Necroguardias (todos son cajas son dobles eliminatorios), además nuevos y viejos personajes en Finecast. También tenemos la Mansión Puntacalavera para Fantasy y una macrocaja de pintura, maletines de transporte, una caja de dados, matojos para adornar peanas. A parte de este juego, tenemos las noticias.

- Mat Ward nos habla del nuevo codexNecron, con nuevo trasfondo (totalmente diferente al anterior, que hace que algunas novelas publicadas o trasfondos de otras razas dejen de tener sentido…), con las dinastías, la organización de una dinastía. Los diseñadores de la nueva gama de minis nos hablan de ellas. Ejemplos de los esquemas de distintas dinastías y unidades. Andy Hall y Ward nos enseñan cómo usar a los nuevos necrones, con las reglas de la Plataforma de Mando y el Arca del Exterminio

- Informe de batalla. Los Necrones de Ward y Robin Cruddace (lo mejor del momento xDD) frente a la alianza de Eldars y Ultramarines de Andrew Kenrick y Simon Grant.

- Heraldo Johnson y sus reflexiones de señor mayor.

- Dave Andrews y Grant nos hablan de la Mansión Puntacalavera, el nueve y enorme edificio para Fantasy, con sus reglas para jugar. Incluye un campo de batalla de muestra.

- Grant nos da consejos tácticos para la infantería en el SdlA.

- En el Salon de la Fama Colin Grayson nos habla de su mini favorta.

- Jeremy Vetock nos da consejos tácticos para usar Ogros.

- Mark Bedford nos enseña su ejército Orko para el Armies on Parade.

- Continuando con los artículos para el minicodex de Hermana de las Batallas, Duncan Rhodes nos enseña distintos esquemas y a pintar uno de estos ejércitos. También la organización del Adepta Sororita y las distintas órdenes militantes.

- Para acabar tenemos la sección de Venta Directa. La sección de clubes y tiendas no ha sido escaneada, por lo que la revista se encuentra incompleta.

20 de abril de 2019

Citadel Journal 33



Vamos a por otra Citadel Journal de 1999. En la contraportada tenemos tanques de Stephen Thompson y las conversiones de LorensKaraca.



- Editorial de Steve.



- Un grupo de veteranos del Notthingham Games Club nos escriben un informe de batalla de un escenario histórico para Fantasy, incluye las reglas especiales.



- Vorstav Vaul nos da consejos tácticos sobre los Elfos Oscuros en Blood Bowl.



- El gran Jervis Johnson nos habla de cómo hacer un ejército de Squat, a pocos años de ser “aniquilados” por GW.



- Bimmer y Bubbles nos escriben un interesante artículo de cómo hacernos escenografía de submundo para Necromunda.



- Andy Stickland nos trae una mini campaña para GorkaMorka.



- Tras los consejos de cómo hacer artículo para la Citadel Journal las reglas de tanques superpesado y voladores de los de la Guardia Imperial para usar en 40K de la mano de Stephen Thompson. También nos trae las reglas de Yarrick montado en su Rhino personal para compañías acorazadas.



- Nick Kymenos escribe las reglas para los fuera de la ley para WarhammerQuest.



- LorensKaraca nos trae un escenario para 40k.



- El Overwatch¡ que nos habla de algún evento acontecido.



- La sección de Kinrade Warwick.



- Las reglas del los vehículos Salamandra de Forge World.



- La sección de las cartas de los lectores, los clubes y la sección Dok Butcha’s Klinik.



16 de abril de 2019

Juegos de Mesa: Expansiones de Carcassonne (3ª Parte)


Antes de empezar la 3ª parte me gustaría hablar de la web Cundco.de. Es la web oficial de compras y material de repuesto de Hans im Glück, pero también es la web encargada de vender miniexpansiones adicionales, merchandising, añadidos al juego o incluso losetas en blanco oficiales, para que te hagas tus propias expansiones. La pega que tiene son sus costosos gastos de envío fuera de Alemania, que se te hace más rentable hacer un pedido en masa que uno suelto.
En cuanto a las losetas en blanco, me he hecho con varias para luego buscadar, imprimir y pegar la expansión descatalogada del asedio, o incluso expansiones fan made que la gente ha dejado por la red, algunas de ellas tan curradas como las oficiales. 

Y ahora si, continuamos con las expansiones que quedan.


Colinas y ovejas. Editada en 2014, es la novena expansión grande y la última que ha salido en España. Se editaron dos versiones para la 1ª y 2ª edición.

Cuando sale una loseta de colina, se coloca otra al azar debajo. Esta expansión viene con losetas con el símbolo de colina, fichas de ovejas, una bolsita de tela para meter las fichas y un nuevo tipo de seguidor: el pastor.

Quien coloque un seguidor sobre una colina y haya un empate por un campo, ciudad o camino entre dos o varios jugadores, el seguidor sobre la colina vale más.

Por otro lado, los pastores se colocan en los campos. Cuando se amplía el campo el jugador con pastor puede coger una ficha o llevarse el rebaño. Al coger una ficha amplias el rebaño, pero si sale una ficha de lobo, el pastor y las ovejas salen del tablero. Al llevarse el rebaño, el pastor vuelve al jugador y las ovejas puntúan.





La rueda de la fortuna. Esta expansión salió en el Carcassonne Plus del 2014 y se puede jugar como juego independiente o como expansión. Por desgracia tampoco he podido jugarla, pero me gustaría.

Tenemos una loseta inicial que es una ruleta, marcada por un meplee de cerdo. Cuando salga una loseta de esta expansión moveremos al cerdo en la ruleta tantas veces como indique la propia loseta y jugando lo que la ruleta indique (con cosas buenas o malas). Además, cuando salga estas losetas y no se coloque seguidor se puede colocar a uno en la ruleta, ya que una de las opciones da puntos extra a estos seguidores.



Mitad y Mitad. Dos expansiones que salieron en el 2014, una en la revista Spielbox y la otra en la web de Cundco. Cada una de ellas formada por 12 medias piezas, que solo encajas entre ellas.




Darmstrad. Miniexpansión  para el feria de juegos de la ciudad alemana de Darmstrad del 2014. Con ella venía tres losetas: una ellas hace un simple centro de ciudad, y dos capillas que hacen de monasterio. Las tres losetas dan 3 puntos extra cuando se completan.



Monasterios de…. Hay tres expansiones: catedrales de Alemania, monasterios Holanda y templos de Japón. Los tres están dedicados a edificios sagrados muy famosos de esos países. Aquí se sustituye los 6 monasterios de la caja básica por estos 6. Cuando salga estas losetas, el jugador puede colocar a un seguidor como monje (o un abad) o como prior. Para ello debes colocar al meplee de lado. Cuando acaba la partida el jugador ganará un punto por cada loseta que hay desde el monasterio al borde del tablero en los puntos cardinales.




Castillos de Alemania. Miniexpansion sacada en 2015 en la que a cada jugador se le da una loseta doble con una representación de unos de los castillos más famosos de Alemania. En el turno del jugador, en vez de robar una loseta puede colocar su castillo y poner a un seguidor. Al igual que los monasterios, cuando se rodee completamente por otras losetas, quedará completo, puntuando 12 puntos. Si al acabar la partida no se completa, el jugador ganará 1 punto por cada casilla adyacente y 2 por el propio castillo.

Además, toda ciudad o camino que pase por la loseta del castillo, cuando se completen, el jugador que lo ha hecho ganará 3 puntos extra.




El abad. Expansión que salió con la 2ª edición en 2017, a la que añadieron un elemento nuevo: los jardines. El abad es un seguidor nuevo que se añade al resto. Cuando sale un monasterio se puede colocar un abad en vez de un monje normal. En cualquier turno en el que el jugador no coloca seguidor puede recuperar al abad contando con 1 punto por cada loseta adyacente colocada más 1 punto por el propio monasterio. También se puede colocar el abad en un jardín con las mismas reglas, pero no un seguidor normal.



Atalayas. La miniexpansión de Cundco del 2016. Las atalayas son fortificaciones de la muralla de alguna ciudad. Si el jugador que pone la loseta de atalaya pone un seguidor en la loseta (en la ciudad, camino o campo) cuando puntúa con ese seguidor además ganará puntos extra por lo que pone en la atalaya (por cada camino adyacente, cada loseta con ciudad adyacente, cada escudo de ciudad adyacente, etc).




El laberinto. Una expansión publicada en 2016 en la revista alemana SpielDoch! y en venta en Cundco. Está formada por dos losetas, una para cada edición. Al laberinto llegan cuatro caminos, que serán todos dependientes. Cuando se cierren los cuatro se verá quien tiene más seguidores y puntuará todos ellos.



El Circo. En el 2017 salió la 10ª y última expansión grande y que creo solo ha salido en Alemania. Además, solo se ha hecho para 2ª edición. Esta expansión se aleja un poco del tono medieval del juego, jugando con un circo ambulante. Junto con la catapulta, es la otra expansión grande que no tenemos y la única que no hemos jugado, porque la verdad no nos llama en absoluto.

Primero tenemos la ficha de madera de la carpa del circo. Cuando sale una loseta con un círculo, el jugador pone una ficha redonda al azar y luego la carpa. Cuando sale otra y la carpa se traslada, la ficha se queda. Cuando una de las construcciones adyacentes puntúa, se da la vuelta a la ficha, en ella pone cuantos puntos extra gana.

Cada jugador tiene un nuevo tipo de seguidor, el director de pista. Se coloca como un seguidor normal, pero además por cada loseta de circo (de carpa y de equilibristas) y/o adyacente a uno recibe 2 puntos adiciones cuando puntúe.

Y por último están las losetas de equilibristas, quien pone esa loseta o una adyacente puede colocar un seguidor como equilibrista. Una vez completados los tres equilibristas, al siguiente turno, los jugadores implicados en la pirámide humana podrán puntuar, cada seguidor implicado da a su jugador 5 puntos.




Mercados de Leipzig. Expansión formada por 4 losetas dobles que se colocan al inicio del juego y que representan a los cuatro barrios importantes de la ciudad de Leipzig. Originalmente limitada a 600 unidades, las 300 primeras para el Essen del 2017 y las otras para la feria de Leipzig de ese año. Cuando un jugador termina un camino que se encuentre conectado a Leipzig, puede no puntuarlo y mandar a su ladrón a uno de los barrios de la ciudad. Dependiendo del barrio, el jugador ganará puntos extra por cerrar caminos, monasterio o ciudades. También podrá ganar puntos extra en sus campos por las pequeñas granjas de adorno de las losetas, el problema es que en la 1ª edición dichas granjas escasean, ya que estas reglas están pensadas para jugar con la 2ª.



Árboles frutales. La miniexpansión de Cundco del 2017. En esta expansión tenemos 6 losetas con huertos y 6 montones de 4 fichas de fruta. Cada vez que se coloca una de esas losetas se coloca encima un montón. Si alguien pone un seguidor en la loseta o en las adyacentes coge una ficha del montón ganando los puntos que indique la ficha. Además, si un jugador en su turno no coloca seguidor puede vender dos o más fichas de frutas distintas por una serie de puntos extra.



Los baños. La miniexpansión de Cundco del 2018. Cuando acabas una ciudad o camino con un baño, ganas los puntos extra que indique los baños. Además, si un seguidor cierra algo en una casilla adyacente a un baño, se quedará atrapado dentro de los baños a menos que se completen todos las losetas adyacentes al baño o el jugador pague el valor en puntos que indique el baño.

Spiel Doch!. Esta revista, en su número 2, a finales del 2018, regaló dos losetas para Carcassonne (y otras dos para Carcassonne Safari). Se podían jugar como losetas de inicio o, si algún jugador las colocaba en un orden detyerminado, conseguía 5 puntos extra.



Expansiones Spiel. Todos los años, en el stand de “Hand im Glück” del famoso Spiel de la ciudad de Essex regalan una loseta especial, y durante diciembre, Cundco vende por el simbólico precio de 1 céntimo. Empezaron en el 2014 y han seguido hasta el 2018. La gente las codicia por el maravilloso diseño y no por las reglas, y de segunda mano pueden tener precios altos. Cuando sale la loseta el jugador puede pedir refuerzos para una de sus construcciones en vez de colocar seguidor. Tira el dado de la expansión de  “máquinas voladoras” (1 para camino, 2 para ciudad, 3 para granja) y lo que indique el dado es lo que está obligado a reforzar con otro seguidor.


Para ir acabando, las expansiones semi-oficiales que ha tenido el juego.


La Porxada. De 2010, es la única creada en nuestro país y dedicada a un edificio histórico de Granollers. El jugador que coloque esta loseta debe elegir entre: intercambiar uno de los seguidores del rival colocados en la mesa por uno suyo, y si se niega perderá un seguidor que tenga en la mano para siempre. O, al final de la partida, el jugador que tenga caballeros en la ciudad con la Porxada podrá dar por cerrada cualquier ciudad que no lo esté.



Vamos a Carcassonne. Se trata de las miniexpansiones que se utilizan en los campeonatos de la liga nacional de Rusia desde el 2013 (no sé si actualmente siguen usándola) y representa uno de los famosos cuentos medievales de este país, la de la bruja Baba Yaga. Son dos losetas, la de la casa de la bruja que se considera un culto y la de un caballero perdido que no tiene reglas especiales, pero que es bonita.
Tuvo una expansion propia llamada Solovei Razboynik y Vodyanoy (no creo que haga falta traducirlo, el nivel de ruso de mis lectores suele ser muy alto xD) formada pro dos losetas, la de Solovei Razboynik, con un camino que la ataraviesa, cuando un jugador concecta esta loseta a un camino, si hay un ladrón este no podrá moverse o puntuar a menos que su propietario lo libere en uno turno en el que no ponga seguidor. En cuanto a la loseta de
Vodyano, cuando se coloca, todos los seguidores en losetas adyacentes quedarán atrapados en esta loseta hasta el final de juego, dando a sus dueños -2 puntos por cada seguido.

Las puertas de la ciudad, Pacua en Carcassonne y El Adivino. Son tres expansiones publicadas entre 2015 y 2016 creadas por los aficionados y que Hans im Glück las difundió gratuitamente en su página, en formato PDF. Actualmente son dificiles de encontrar y gracias a la inestimable ayuda del compañero Manolo del blog Carcassonne, que no solo las tiene si no que encima las ha currado traduciéndolas al español (y yo a su vez os lo dejo).

Las puertas de la ciudad trata de puertas en la muralla de las ciudades (de que si no) que nos da la oportunidad de cerrar ciudades donde es dificil hacerlo.
Pascua en Carcassonne, además de los dos tipos de losetas (de pascua y de conejo de pascua), nosotros tenemos que poner dos figuras de conejo, el dado de máquinas voladoras y huevos de pascua para comer. Las losetas de pascua tienen un nido, si se pone un seguidor tendrá las mismas reglas que un monasterio, además quien cierre se llevara dos huevos de pascua y todo aquel seguidor en las losetas adyacentes dará a su propietario otro huevo. Y en cuanto a las losetas de conejo, allí saldrá el conejo de pascua y moverá lo que indique el dado, si toca a un seguidor, este dará a su porpietario otro huevo de pascua... una expansion para ponerse morado a comer.
Y el adivino, en la que al colocar la loseta podrás poner a un seguidor como adivino. Esto hará que a partir de ese momento puedas robar dos losetas y descartar una, volviendo a mezclar con las que queden. Si la loseta es cerrada por los puntos cardinales, el adivino volverá al jugador y este recibirá 4 puntos.

Y con esto termino con las expansiones oficiales. Espero haber sido intructivo a la par que ameno y haber conseguido que os pique un poco la curiosidad pro este juego. Me gustaría en un futuro poder poner alguna entrada más con expansiones fan-made de interés.
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