12 de agosto de 2017

Appendix Eldar 1.1


Esta va a ser mi última entrada antes de irme de vacaciones unos días, así que si en los próximos fines de semana no hay entradas no os asustéis.xD



Al igual que el Appendix Imperialis, he hecho nuevos añadidos de material encontrado en el Citadel Journal. A parte de lo que podéis ver de la versión anterior en esta tendréis:



- Aedas Óseos. Los maestros constructores de hueso espectral, no son combatientes así que solo en casos de extrema necesidad se les ve en los campos de batalla. Sus reglas para 2ª edición las podéis encontrar en el Citadel Journal 13.



- Exoditas Eldar. Aquellos eldar que predijeron la caída de su imperio muchos años antes y se exiliaron a mundos paradisiacos a vivir una vida tranquila y con la tecnología imprescindible.  En la Citadel Journal 12 venían las reglas ampliadas para 2ª edición de unidades Exoditas para añadir en los ejércitos de los Mundos Astronave.



- Un nuevo personaje, Yrrthilien, sacado de la Citadel Journal 3, y con un trasfondo y unas reglas bastante cuidadas. Se trata de un eldar de la senda de los cantantes, tan famoso que recorrió la Telaraña haciendo giras por todos los mundos astronave. Cuando volvió a su mundo años después se lo encontró completamente destruido por seguidores de Slaanesh. Entre los cadáveres de los suyo se encontró una armadura ancestral perteneciente a su familia y una espada que era una reliquia de ese mundo, luego cogió una moto y la mejoró a su gusto. Ahora es un Autarca sin ejército, vagando por la Telaraña ayudando a los de su raza, atrapado en la senda del guerrero, ha jurado venganza sin importarle si con ello muere. Una historia que mola...


6 de agosto de 2017

Citadel Journal 5




Publicada en 1994, otra magnifica revista con varias reglas de las que se pueden sacar provecho.



- Editorial de Gav Thorpe e Ian Pickstock.



- Thorpe nos trae más reglas adicionales para las flotas orcas den Man o’War (juego que llevo años queriendo jugar)



- Un artículo hablando de las cosas que se pueden hacer en un club de jugadores de wargames.



- Y otro hablando de cómo va la liga de la gente de Citadel Journal.



- Thorpe, David Corby y Michael Taylor nos traen una serie de personajes especiales para el juego Space Marine.



- Nigel Stillman nos escribe un conjunto de reglas para las grandes murallas y fortificaciones fronterizas en el Mighty Empires.




- Y seguimos con los asedios en Fantasy, esta vez Richard Glazer nos trae las reglas y el equipo del sitiador.



- Pickstock escribe un artículo para jugar con los eldars en Space Hulk



- Y por último las cartas de los lectores.



30 de julio de 2017

White Dwarf 170 y el Imperio




Junio del 2009. Ese mes tenemos la salida del libro del Imperio para 7ª edición. Y con esto tenemos un nuevo Taque a Vapor, varios personajes, grandes espaderos, arqueros, el libro sobre uniformes y heráldica imperial, nueva miniatura de Zug el Poderoso de Blood Bowl, un Templo con muchos cráneos (sino no sería escenografía de Fantasy) y tropas Galadhrim para el SdlA. Las novedades de Black Library y Forge World (con un Escorpión de Bronce de Khorne). Y por último, las noticias.



- Empezamos con el “gamusino” del mes. Jeremy Vetock y Dave Andrews nos hablan del nuevo libro de ejércitos y del libro de heráldica (material recomendable de leer), despiece y reglas del tanque a vapor y un ejército de ejemplo.



- Matt Ward nos habla de los Galadhrim y los prueba en un Informe de Batalla contra las fuerzas de la oscuridad de Adam Troke



- Nuevas hopas para Apocalipsis con Valquirias



- Vetock nos trae una campaña para jugar con el Imperio y nos habla de las unidades que lucharon en dicha campaña.



- El heraldo Johnson nos divaga sobre la inspiración para crear ejércitos.



- Miniconsejos  sobre los adornos del Caos



- Entrevista al pintor Heith Robertson



- Artículo del Taller de modelismo que nos da consejos sobre cómo pintar tropas Imperiales.



- Neil Hodgson nos habla de su miniatura favorita



- En el taller de pintura nos enseñan a pintar a los Galadhrim.



- Y para acabar tenemos la sección de Eventos, Torneos, puntos de venta, clubes y Venta Directa (con minis del Imperio, iconos del Caos de 40K y los prepedidos).





22 de julio de 2017

Appendix Imperialis 1.1



Tras una semana de parón por que me ha cascado el portatil (D.E.P.) y he tenido que configurar el nuevo, y el sobremesa que esta en casa de mis padres está en las últimas... Temas informáticos a parte, como ya comenté en su momento, encontré las viejas revistas de Citadel Journal y con ellas un montón de material semioficial escrito por los miembros del Studio central de GW. Así que es hora de revisar a la Guardia Imperial, además de lo que ya venía en la anterior versión del Appendix Imperialis, he añadido muchas novedades:



- Nueva doctrina de escuadras del Comisariado sacada del Citadel Journal 30 y formada por los jóvenes cadetes que aspiran a ser comisarios.

- Nueva doctrina de Tropas Penales, una unidad que solo existió en los codex de 4ª y 5ª.

- Nueva doctrina de Milicia de Pandilleros, sacada en el Codex Armageddon para representar a las FDP del planeta, pero también salieron en la Chapter Approved del 2003, para representar a las unidades de pandilleros unidos a las fuerzas urbanas que luchan en un planeta imperial.

- Nueva doctrina de Guerrilleros Urbanos, sacada del Chapter Approved del 2003.

- Nueva doctrina de Tropas de Pantano, sacada de la WD 113 de Septiembre del 2004.

- Nuevo personaje para las compañías acorazadas: El Capitán Obadiah Schfeer, un personaje que tuvo mini pero no reglas oficiales y que en la Citadel Journal 47 les sacaron unas experimentales.

- Rhino de mando del Comisario Yarrick para las compañías acorazadas. Con reglas en la Citadel Journal 33 para la lista de compañías acorazadas que salió en su día en la WD.

- Batallón de Tropas penales. Unidades formadas por delincuentes y agitadores, la carne de cañón de la carne de cañón, en grande operaciones se sueltan a estos pobres desgraciados como escudos humanos o para que el enemigo se entretenga mientras el auténtico asalto se realiza en otro lado. Las reglas están sacadas del Citadel Journal 12 (con algo del juego de rol Only War) y adaptadas a 4ª. Al igual que los Arbites del Apppendix Imperator Manibus, pocas reglas y muchos huecos en el trasfondo.

- Y para acabar, un nuevo personaje de la Guardia Imperial, Stumper Muckstart, una mejora de unidad Ratling que existió solo en el Codex de 2ª.

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