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14 de octubre de 2017

Appendix Orkalis 1.1 y Eldars 1.2




Continúo con las pequeñas modificaciones de los Appendix recopilados hace unos meses. En este caso tenemos algunas cosas nuevas para los Orkos y los Eldars. Primero Orkos:



- He quitado las reglas del Waaagh de Ghazghkull, ya que en la última edición del Codex Orko de Profanus ya viene sus reglas.



- He añadido el Chico D’ojalata (Tinboyz) como equipo especial para los Waaagh de los Mekanikoz. Estos ingenios son autómatas creados por los Mekánikoz más listos, que utilizan como leales guardaespaldas controlados por control remoto. Reglas sacadas de la Citadel Journal 4.



- También tenemos dos unidades nuevas, los Garrapatoz Bomba, utilizados muchas veces para colar potentes bombas debajo de los carros o en mitad de la infantería enemiga. Y las Bandaz de Rokeroz, Orkos enloquecidos por la música tribal de su raza que se dedican a marcar el ritmo de las marchas de los Goff, ayudar con los rituales de los Mordiskoz de Víbora o animar a correr más a los Sol Malvado. Las reglas de ambas unidades están sacadas de la Citadel Journal 8 (que en breve subiré).

APPENDIX ORKALIS 1.1


Y por otro lado tenemos a los Eldars, mas concretamente los Eldas Oscuros: 
- Lista de los Cultos de las Brujas de los Eldars Oscuros. Esta lista salió en la web de GW a finales de la 3ª edición (cuando la web se actualizaba cada poco tiempo con artículos de la WD o reglas esperimentales nuevas) y gracias a mi "diógenes digital" guardé hace tiempo y hace poco pude rescatar. En esa época GW pulió las reglas y las razas alfa del juego ya tenían su  2º codex para esta edición... los eldars oscuros al no serlo, simplemente les parchearon añadiéndoles algunas reglas y armamento nuevo en la WD, Chapter Approved y en la web.

12 de agosto de 2017

Appendix Eldar 1.1


Esta va a ser mi última entrada antes de irme de vacaciones unos días, así que si en los próximos fines de semana no hay entradas no os asustéis.xD



Al igual que el Appendix Imperialis, he hecho nuevos añadidos de material encontrado en el Citadel Journal. A parte de lo que podéis ver de la versión anterior en esta tendréis:



- Aedas Óseos. Los maestros constructores de hueso espectral, no son combatientes así que solo en casos de extrema necesidad se les ve en los campos de batalla. Sus reglas para 2ª edición las podéis encontrar en el Citadel Journal 13.



- Exoditas Eldar. Aquellos eldar que predijeron la caída de su imperio muchos años antes y se exiliaron a mundos paradisiacos a vivir una vida tranquila y con la tecnología imprescindible.  En la Citadel Journal 12 venían las reglas ampliadas para 2ª edición de unidades Exoditas para añadir en los ejércitos de los Mundos Astronave.



- Un nuevo personaje, Yrrthilien, sacado de la Citadel Journal 3, y con un trasfondo y unas reglas bastante cuidadas. Se trata de un eldar de la senda de los cantantes, tan famoso que recorrió la Telaraña haciendo giras por todos los mundos astronave. Cuando volvió a su mundo años después se lo encontró completamente destruido por seguidores de Slaanesh. Entre los cadáveres de los suyo se encontró una armadura ancestral perteneciente a su familia y una espada que era una reliquia de ese mundo, luego cogió una moto y la mejoró a su gusto. Ahora es un Autarca sin ejército, vagando por la Telaraña ayudando a los de su raza, atrapado en la senda del guerrero, ha jurado venganza sin importarle si con ello muere. Una historia que mola...


2 de febrero de 2017

Appendix Eldars



Este es el último suplemento que voy a hacer hasta ahora, pero puede que un futuro haga alguno más. Como ya he contado las anteriores ocasiones, es un compendio de reglas alternativas para ejércitos Eldars, para dar más profundidad y diversión a cualquier ejército de esta milenaria raza. Y como siempre digo, todo ello adaptado para jugar a 4ª, 5ª y principalmente, la edición de Profanus (que por cierto, hace poco complió un año de existencia).



- Lista Corsarios Eldars: Sacado de la 2ª edición del Imperial Armour 11. Una lista completa, con unas reglas muy distintas, que portan equipo de los Mundos Astronave y de los Eldars Oscuros. Muy original.



- Mundo astronave de Mymeara: Las reglas, también sacadas del Imperial Armour 11, para usar las tropas de Mymeara.



- Espectros Sombríos: Son las tropas de un templo de especialistas muy escaso, que usan tecnología perdida y que suelen encontrarse en Mymeara, pero hay pequeños templos en otros mundos astronave. También sacados del Imperial Armour 11.



- Hueste de Guerreros Espectrales: Es una pequeña pero potente fuerza solo compuesta por guerreros espectrales. Salió en un suplemento hace unos años.



- Aquelarre de Eldars Oscuros: Una pequeña fuerza de criaturas creadas y dirigidas por los Hemónculos. También está sacado de un pequeño suplemento de hace unos años.



- Más personajes de Leyenda: más personajes especiales de los Eldars dos de ellos nuevos, sacados del Imperial Armour 11 (el Vidente Bel-Annath y el Señor Fenix Irillyth) y uno antiguo que solo existió en el codex de 4ª (Nuadhu Corazón de Fuego).



- Un señor más de los Desalmados: Kruellagh la Vil, que tuvo reglas y mini en el codex de 3ª, pero que desapareció con el siguiente codex.

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