29 de agosto de 2021

Exterminatus Magazine 1

 

Ya estoy aqui de nuevo, no me he ido por mucho tiempo, asi que no creo que me hayais echado de menos. Y regreso con nuevo material, como esta revista: Exterminatus Magazine. Fue una publicación dedicada al Juego de Especialistas Inquisitor*. No hay mucha información en la red, pero por lo poco que he podido ver llegó a tener 10 números (de los cuales los 7 primeros son relativamente fáciles de conseguir digitalmente) y dos Annual en 2002 y 2004 (que son difícles de encontrar), empezó a finales del 2001 y acabó a principios del 2004 (lo que me parece curioso, ya que todas las demás publicaciones hermanas acabaron a finales del 2003, por lo que el número 10 se publicó a la par que el primer número de Fanatic Magazine). Este primer número consta de unas 33 páginas y costaba 3,5£/6,95$ (poco más de 4€ al cambio actual). Eso sí, aunque sea una publicación como las otras que he analizado con anterioridad, la Exterminatus la veo como un "Catálogo", donde se centran en las novedades del momento.

* Para los Neófitos del lugar, Inquisitor fue un Juego de Especialistas publicado en 2001 y ambientado en Warhammer 40K. Era un juego en la que formabas bandas, pero con minis a escala 54mm en vez de a los 28mm habituales de los juegos de GW. Una bando era el Imperial con un Inquisidor, Marines y demás agentes imperiales, y el otro los enemigos del Imperio. Tenía una mecánica que se acercaba mucho al de los juegos de rol, y era apreciado por la cantidad de material sobre la Inquisición que generó (mucho de ello usado para los juegos de rol de 40K que salieron años después).

Vamos a desgranar la Exterminatus:

- Primero tenemos la editorial de Gav Thorpe y luego las novedades del momento.

- Graham McNeill, además de escribir magníficas obras, en este caso nos escribe un generador aleatorio de cazador de recompensas alien.

- Una lista de los artículos sobre Inquisitor escrita en las WD británicas.

- Tammy Haye y Seth Nash nos da clase magistrales para montar y pintar dos de los personajes del juego. Uno de ellos, el Mayor Jaxon, viene con reglas y perfil.

- Mark Bedford nos enseña el instrumental esencial para hacer escenografía.

- Las reglas de un nuevo personaje con la habilidad de Paria.

- Y para acabar, Data-Script, la sección para los lectores.

Exterminatus 1

9 de agosto de 2021

Man o’War Fan Made: Bases


En vez de una raza, traigo unas reglas opcionales que pueden ser de gran ayuda. Se trata de dotar a los barcos de una base o peana, con unas medidas estipuladas previamente. En el resto de juegos de GW las minis tienen peanas, pero aquí no, siendo algo de gran ayuda por lo siguientes motivos:

1) Para facilitar las reglas tales como saber si un barco pasa por un sitio estrecho, la consabida pelea entre jugadores que si un navío ha llegado a tocar para abordar o no… la base es el barco, por lo que si ambas peanas se tocan hay abordaje, y si la peana toca un elemento de escenografía, entonces puede embarrancar.

 

2) Ya que conseguir un barco original de Man o’War es una proeza, pero puedes conseguir proxis de otras marcas o hacértelos tú mismo con impresora 3D, puede que tus barcos y los del rival que sean del mismo tipo sean diferentes en cuanto a tamaños y formas, por lo que es interesante crear una regla de tamaños en común.

 

3) Y lo más interesante ¿No quieres gastar dinero, ni tiempo en buscar minis y sueles jugar con tus colegas a esto? Como en el resto de juegos, tienes el “Paperhammer”. Simplemente haces rectángulos de caratulara gruesa indicando que tipo de barco es y donde está la proa y la popa y en 20 min tienes un flota resultona…

En la lista están todos los barcos que aparecen en el reglamento a excepción de los No-Muertos, espero que alguien establezca las bases para esta raza. 

Bases

 

 Y con esto y un bizcocho... estaré unos días fuera. A finales de mes vuelvo con mas material fan-made de Man o'War. Pasad buen veranito.

2 de agosto de 2021

Gubblinz

Esta va ser una de las publicaciones más cortas de GW, ya que está compuesto por un único número publicado en 1999. Está dedicada a GorkaMorka* (1997) y tiene casi 100 páginas. En vez de integrar sus artículos en la Citadel Journal (aunque la mitad se utilizaron en las White Dwarf) decidieron hacer una publicación aparte. Tiene pinta de que fuera el primer número de algunos más, pero la llegada de la Fanatic Magazine solo quedó en un número. Costaba 4£ o 7,95$ (lo que ahora sería alrededor de 6,60€).

 * Y para los más jóvenes del lugar, GorkaMorka era un maravilloso juego de bandas que tuvo una sola edición y del hoy por hoy no han vuelto a sacar nada. Nada que ver con Necromunda, aquí eran bandas de orkos que luchaban en explanadas sobre vehículos a lo Mad Max, luego sacarían otras facciones menores.

 Vamos a desgranar Gubblinz:

- No tiene editorial, por lo que empieza con dos artículos de Gav Thorpe con nuevo equipo para comprar para tus bandas.

- Andrew Stickland nos escribe un nuevo escenario.

- Andres Mcalieer nos trae las reglas para meter a los necrones (que por aquel entonces eran bastante tristes con tres tipos de unidades, que encima era feas, y casi sin trasfondo)

- Peter y Chris Wood traen las reglas de “BladerZ”, los orkos con patines motorizados (una idea muy ochentera).

- Gary James y compañía nos enseña a hacer una fortaleza.

- Un nuevo escenario escrito por Jonathon Williams.

- El gran Adrian Wood nos enseña a hacer escenografía para el juego.

- Colin Stutt nos da consejos tácticos para formar una buena banda y saber jugar.

- Neal Plews trae las reglas y lista de un nuevo tipo de banda: los Korzarios Orkoz.

- Stefan Fergus nos trae un nuevo tipo de vehículo para las bandas de orkos.

- Gav Thorpe nos habla de los Greching revolucionarios, una facción que apareció en el suplemento de GorkaMorka.

- Y para ampliar lo anterior, Stefan Fergus y Barry Thompson escriben nuevas opciones para los Revolucionarios.

- Tim Cammack escribe una campaña formada por cinco escenarios.

- Josh Wardle hace su aportación con otro escenario.

- Un artículo de los chicos de Studio donde nos enseñan sus vehículos conversionados.

- Y para acabar, Dan McGann nos trae las reglas de los vehículos kamimaze.

 Gubblinz

 

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