18 de diciembre de 2018

Mercadillo navideño 2018


Hace dos años por estas fechas puse un mercadillo navideño para poder dar un nuevo hogar a esas minis que no usaba, ni tenían posibilidades de ser usadas nunca. Ahora vuelvo a la carga con más material, ya que necesito espacio en mi cueva, y con gran dolor de mi corazón me tengo que deshacer de material al que tengo cariño pero que no puedo seguir guardando, como mi enorme biblioteca de White Dwarf, de la que tantas veces he hecho gala.



Lote White Dwarf en español

- De la 101 a la 163 (1€ por revista)

- La 188 (1€)

- De la 191 a la 194 (1€ por revista)



Lote Codex/Libros de ejércitos

- Codex Tau 4ª Edición 6€

- Codex Necrón 4º Edición 6€

- Codex Eldar Oscuros 3ª Edición 5€

- Codex Lobos Espaciales 5ª Edición 6€

- Libro de Ejército de los Reyes Funerarios 7ª Edición 6€








Lote Deathwatch


- Jerek Suberei, White Scars Biker Sergeant (en matriz) 10€

- Ennox Sorrlock, Iron Hands Sternguard Veteran (en matriz) 8€

- Zameon Gydrael, Company Champion (en matriz) 8€

- Vael Donatus, Ultramarines Sternguard Veteran (en matriz) 8€




Lote Eldars

- 1 Falcon 12€ (40€ en la web de GW)

- 5 guardianes antiguos y una plataforma de metal con artilleros 6€

- 1 Viper 5€ (26€ en la web de GW)

- 3 Segadores siniestros (metal) 6€





Lote Marines Espaciales

- 1 Capellán en armadura de Exterminador (Metal) 5€






Los gastos de envío van a cargo del destinatario (según las preferencias de cada uno, pueden ir por correo normal, certificado o incluso por una agencia de mensajería urgente).



Si os interesa algo escribirme al mail de la cueva lacuevadelfrikisolitario@hotmail.com.

13 de diciembre de 2018

Juegos de Mesa: Osopark


Aprovechando un descuento y un dinero extra hemos cogido un juego que vimos hace un año en Jupiter Juegos y nos llamó la atención, y la verdad es que ha sido una buena compra. El Osopark es un juego rápido y sencillo de losetas (el tipo de juego que nos gusta ahora), en la que encarnaremos a distintas naciones que buscan construir el parque temático de osos mejor del mundo.




Para eso, primero hay que desplegar el tablero central, donde colocaremos las losetas que se van a jugar (dependiendo del número de jugadores), a un lado se colocarán dos montones con losetas de terreno y debajo se desplegarán las losetas de estatua (que dependerán también del número de jugadores). Este tablero está divido en tres zonas: zonas verdes (con losetas de servicios, área de descanso, zona de rio y área de restauración), cubiles (con puntos, que representan los cubiles de los distintos tipos de animales) y hábitats (con puntos muchos pero con formas raras, y representan la hábitats de los animales). Cada jugador recibe una loseta de inicio al azar. Las losetas de inicio representan el terreno inicial y tienen un lado con la puerta del parque con la bandera del país que representa. Al azar se determina el jugador inicial, que recibirá una loseta de baño. El segundo recibirá una loseta de área de recreo. Si hay tres, el tercero una loseta de rio y si hay cuatro, el tercero una loseta de recreo y el cuarto de rio.




El turno se desarrolla así:

1º Colocar una loseta de tu reserva en uno de tus terrenos. Si no tienes loseta, tienes que pasar el turno y recibir automáticamente una loseta de zona verde a tu elección.

2º Ver que cubres con esa loseta. Hay diferentes símbolos en los terrenos que a continuación describiré.

3º Cumplir lo que cada símbolo hace y pasar el turno al siguiente jugador.

- Cuando cubres una casilla de carretilla, coges en tu reserva una loseta de área verde.

- Cuando cubres una casilla de hormigonera, coges en tu reserva una loseta de área verde o cubil.

- Cuando cubres una casilla de máquina excavadora, coges en tu reserva una loseta de área verde o de cubil o de hábitat.

- Cuando cubres una casilla de obreros, coges una loseta de terreno y la sitúas adyacente a una que ya tengas, siempre y cuando se encuentre por encima de la entrada del parque. Solo puedes tener 4 losetas. Si ya las tienes y cubres a unos obreros, no sucede nada.

- Las casillas de agujero no se puede cubrir, salvo cuando toda la loseta está cubierta, momento en el que se coloca en el agujero una loseta de estatua.




El juego acaba cuando uno de los jugadores coloca su cuarta estatua, completando así sus cuatro terrenos. Luego se suman los puntos que cada jugado haya colocado un sus terrenos. Quien más tenga gana.



Si después de varias partidas te aburres, existen los logros, unas pequeñas fichas que consigue el primero que saca un logro (como poner tres áreas de restauración juntas). Cada logro, según el nivel de dificultad, dan al final de la partida una serie de puntos que pueden hacerte ganar la partida.




Como podéis ver es el estilo de juegos que últimamente juego: sencillos (ya no me aparecen juegos complejos, para esos están los wargames), rápidos (que en 20 min como máximo, esté resuelto, porque hay veces que no tienes más en todo el día) y abstractos. Es un juego en el que el azar tiene poco protagonismo y que todo depende de tus estrategias, rapidez mental y habilidades (de lo tonto que tengas el día…). En cuanto al acabado, el juego tiene muy buena pinta, con piezas de calidad y muchas losetas coloridas y muchos detallitos escondidos (las zonas verdes son casi todas distintas). Viene con bolsas herméticas para guardar todas las piezas por separado, aunque también han querido añadir un inserto para separar fichas, pero con forma rara, por lo que no ayuda mucho.

8 de diciembre de 2018

White Dwarf 193 y los Reyes Funerarios



Mayo del 2011. En ese mes tenemos la renovación de los reyes funerarios con bichos grandes, Caballeros de la Necrópolis y Guardias del Sepulcro. Y tras las novedades, la noticias.

- Andy Hall charla con Robin Cruddace y compañía donde hablaran de los Reyes Funerarios, novedades, las reglas de las Esfinges, despiece de los caballeros de la Necrópolis y un ejército de muestra. Además, tenemos una serie de ilustraciones del libro.

- El pintor Mark Harrison nos habla de su mini favorita.

- Phil Kelly, Mat Ward, Cruddace y Matthew Hobday nos traen nuevas misiones de combate.

- Jeremy Vetock nos habla de las tribus de Pielesverdes.

- Duncan Rhodes y Chad Mierza nos enseñan a hacernos un campo de batalla de la Tierra de los Muertos.

- Informe de batalla, los Altos Elfos de Adam Troke se enfrentan a los Reyes Funerarios de Robin Cruddace.

- El Heraldo Johnson y sus reflexiones.

- Rhodes nos enseña a hacer un ejército de los Reyes Funerarios.

- Y para acabar tenemos los eventos, listado de clubes y tiendas y la sección de Venta Directa.

3 de diciembre de 2018

Citadel Journal 27



Vamos a por otra Citadel Journal del 98 llena de buenas ideas. En la anteportada y la contraportada tenemos minis de Andy Judson.

- Empezamos con la editorial de Tuomas Pirinen

- Derek Gillespie nos trae una campaña de Warhammer entre Altos Elfos y Nurgle.

- Gary James nos enseña a construirnos una fortaleza orka de GorkaMorka (aunque también puede valer para 40K).

- Reglas y lista para ejército del Culto Genestealer para Epic de la mano de Andy Worsley.

- Tras el servicio de archivos reglas para motoristas en Necormunda de Isaac Tobin.

- Boz nos trae las reglas de eventos entre partidos de Blood Bowl.

- Kevin J Coleman nos da consejos tácticos para usar los goblins en los ejércitos de Pielesverdes.

- Un artículo que nos habla de distintos eventos y de lo bien que se lo pasaban.

- Reglas experimentales de Ian Pickstock, para combates múltiples en Fantasy.

- Sección de ilustraciones de los aficionados.

- Tras la lista de clubes las cartas de los aficionados con preguntas e ideas nuevas.

- Y como siempre, la sección de DokButcha’sKlinik, esta vez centrado en referencias de miniaturas de Epic.

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