16 de marzo de 2015

Tedio



Si últimamente no escribo en el blog no es que me haya pasado nada (a parte de una retahila de catarros, gripes, anginas e infecciones varias, que he ido emplamando una detras de otra, y que harán que no se me olvide en la vida el inicio del 2015...). Simplemente es que no estoy motivado. Mi vida en estos momentos es tan insustancial que no tengo vivencias personales que contar, además estoy un poco desconectado del resto del mundo.


Este tedio también viene porque mi principal hobby (junto con los videojuegos), aquel que me ha acompañado desde los 13 años (20 añitos juntos) actualmente ya no me motiva (creo que os imagináis a que me refiero) por varias razones:

El primer motivo es que con el tiempo, tus colegas  y tu os hacéis mayores y cada uno tiene su vida. En muchos casos lejos, ya no buscas la partida semanal que esperabas el resto de la semana y que hacía que compraras y pintaras a lo loco.

El segundo, es que desde la propia compañía no se motive ya la jugador, hemos pasado de: "mira que cosas más guapas puedes hacer con un poco de habilidad" a "compra, compra, compra, compra, compra..." Las WD de antes, con sus maravillosos artículos te animaban a hacer cosas constantemente, ahora, los panfletos llamados WDW, solo es un triste catalogo de unas novedades extremadamente caras que hacen casi imposible para mi seguir ampliando mis ejércitos.

El tercero es por una consecuencia de mi vida laboral, tengo menos tiempo y cuando llego a casa tengo algo más de una hora para mí, pero no tengo ganas nada más que sentarme y ver algunas cosas de la red, verme alguna peli y poco más. Llego a casa en un estado cercano al coma cerebral y con menos neuronas activas que un concursante de Gran Hermano. Y los fines de semana, ya los tengo destinados para descansar y para recargarme con mi vida privada.

¿Otros hobbies similares? Se necesita mucho tiempo, esfuerzo y amigos para iniciarse dentro de otro hobby similar y cojas la mecánica (aunque no me desagradaría entrar dentro de los juegos de Avatars of War, Spartan Games o incluso el juego de Circulo de Sangre, todos ellos me llaman la atención), tres cosas de las cuales en estos momentos de mi vida escasean.

Por lo que, en consecuencia, no tengo mucho que decir y el único tema que hace que este blog se mueva (las White Dwarf del pasado) me parecen que ya ha caído en la rutina y no me causa tanta emoción como antaño (es decir, que ya me aburre un poco hacer siempre lo mismo). Así  que siento decir que por una temporada incierta, puede que el blog se quede un poco parado.

5 de marzo de 2015

White Dwarf 112 y los campos de Pelennor



Agosto del 2004. Esta revista no trae novedades para 40K o Fantasy. Ya que todo el Studio se estaba preparando para la llegada de la 4ª Edición del 40K en Septiembre




- Empezamos con una sección de Fe de Erratas y Noticias

- Artículo resumen del torneo interno de GW 2004 y un anuncio de lo que habría en el Games Day del 2004.

- Pete Haines nos habla de la llegada del la 4ª Edición. Incluyen dos páginas con el resumen de los grandes cambios.

- Andy Hoare habla de la evolución de del juego desde el Rouge Trader hasta la llegada de la 4ª.

- Phil Kelly nos trae un Index Xenos sobre los Eldars Oscuros.

- Ordo Malleus Dixit dedicado a los Despojadores, con un relato, reglas y equipo especial y una misión. Además, Guy Haley nos trae su ejército de Cazadores de Demonios y Despojadores, enseñando como los ha conversionado y pintado.

- La parte del SdlA:

- Empezamos con las novedades, que aquí si son muchas. Empezando por el suplemento Los Campos de Pelennor, el Mûmak de Harad y dos ejércitos, uno para cada bando.

- Matt Ward nos habla del nuevo suplemento.

- Informe de Batalla para mostrar el nuevo suplemento. Las fuerzas de la Luz dirigidas por Graham McNeill se enfrentan a las fuerzas de la oscuridad de Adam Troke.

- Neil Langdown nos enseña a pintar Haradrim.

- Un nuevo escenario de Ward.

- Y para terminar esta parte, la continuación del artículo del mes anterior de Troke para hacerse su propia compañía de héroes veteranos.



- Gav Thorpe prosigue la historia de la Tormenta del Caos.

- Distintos miembros del Studio nos enseñan sus ejércitos del culto a Slaanesh de los Elfos Oscuros.

- Un página dedicada a las partidas que se está jugando para decidir la Tormenta del Caos.

- Los chicos de 'Eavy Metal nos hablan del ejército del Studio de Middenheim.

- Anthony Reynolds trae de vuelta (con trasfondo, relato y reglas) un personaje Skaven: el Señor de la Muerte Snikch.

- Y para acabar por todo lo alto, McNeill nos trae un artículo sobre los inventos de la scuela Imperial de Ingenieros.



Y como siempre, tenemos la sección dedicada a Venta Directa. Tras la parte de editorial y eventos, este mes nos traen minis de Skaven descatalogadas, escenografía, capitán de Marienburgo a pie y a caballo para Mordheim, un asesino para Inquisitor y bestias descatalogadas para Fantasy.






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