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4 de julio de 2021

Deathbowl 3

 


Y acabamos con la última revista dedicada a Warhammer Quest. Además de la última es la más floja de las tres, pero aun así tiene material interesante.

- Empezamos con Paul Gibbon y las reglas para asentamientos en Arabia.

- Mark Brendan nos da ideas y reflexiones para aventuras.

- James Kinman nos trae un escenario nuevo.

- Gav Thorpe escribe las reglas alternativas y ampliadas para sucesos en tabernas.

- Tras las preguntas y respuestas, Thorpe cierra la publicación con el señor de los Altos Elfos como nuevo personaje elegible para jugar.

Deathbowl 3 


4 de junio de 2021

Deathbowl 2

  

Seguimos con esta publicación, corta pero intensa. Publicada a primeros del 2000 y en su día costó 4£ ó 7,99$, y tiene 84 páginas, más que la mayoría de publicaciones.

- Empezamos con Laurence Sinclair nos trae una campaña completa contra los Skaven.

- John Brown siguecon otra campaña contra los Elfos Oscuros.

- Ian Pickstock nos habla de las cartas de criaturas.

- Andy Judson toca el tema de la construcción en 3D de losetas para los calabozos. También escribe reglas para algunos elementos de escenografía.

- Listas de golpes críticos para todo tipo de armas de la mano de Jason A. Yeung.

- Gav Thorpe nos da consejos para enfrentarse a los No-muertos y reglas para las cavernas del terror.

- Pickstock y Thorpe se juntan para escribirnos una serie de artículos, el primero sobre pueblos costeros y sus eventos y misiones y el segundo sobre los viajes en el mar.

- Y para acabar, Todd Jordan “Greywolf” Peacock, Nick Kyme y Antony Francis, cada uno de ellos nos traen a nuevos personajes elegibles por los jugadores: El Druida de Albión, el Maestro Cervecero Enano y el Lobo de Mar Salada.

 

Deathbowl 2

16 de mayo de 2021

Deathbowl 1

 


Ya que hemos acabado con la Battleflet Gothic Magazine y con la BloodBowl Magazine, es hora de empezar nuevas publicaciones. Y sigo con la Deathbowl, dedicada a artículos del Warhammer Magazine. Curiosamente solo tuvo 3 números publicados en 1999 y 2000, por lo que se editó paralelamente a la Citadel Journal. Y en la etapa en la que cada Juego de Especialista tuvo su propia publicación (2002-2004), no hubo Deathbowl.

- Esta revista no tiene editorial, por lo empezamos con un artículo de Andrew Meredith dando una tabla de eventos que le pueden suceder a nuestros personajes cuando están en una ciudad entre misión y misión.

- Michael Ruska nos trae las reglas para que los protagonistas guarden su dinero en bancos (ya que es estúpido de ver al héroe de turno cargando con todo el oro de misiones anteriores…)

- Un nuevo escenario contra los No-muertos de la mano de Steve Hill. Viene con un buen sumario de No-muertos y el mapa de la cripta.

- David Kay escribe las reglas para enfrentarse con enanos (no todos van a ser "dugeons" de razas del mal).

- Mark Brendan y Andy Jones nos traen las reglas para enfrentarse a los Hombres Lagarto. Y para rematar, Paul Gibbon tiene las reglas para asentamientos de Lustria.

- Daniel Atkins nos da las reglas para jugar en Kislev.

- El gran Gav Thorpe nos trae dos nuevos personajes más: el chamán Kislevita y el ladrón Halfling.

- Por otro lado, Matthew Francis por una parte y Andy Jones por otra, nos traen al Asesino y al Ogro como otros nuevos personajes.

Y con esto acabo. Como podéis ver, la publicación, con casi 100 páginas, está llena de reglas que amplían y dan más profundidad al juego.

Deathbowl 1

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